标题改写:谷歌推出全面支持Vulkan的Android,助力PC游戏移植速度加快 —— 大浪资讯报道

admin122025-03-14 10:30:15

【行业动态】Vulkan API成Android官方图形标准,助力移动游戏发展

在3月14日的谷歌年度游戏开发者大会(GDC)前夕,谷歌宣布了一项重大决策,将Vulkan图形API正式确立为Android平台的官方图形标准。此举不仅标志着技术上的革新,更是对推动Android生态成为游戏开发者核心战场的有力支持。

Vulkan API:引领Android图形技术新纪元

Vulkan API的采纳意味着它将取代OpenGL,成为Android系统级图形接口的核心。这一转变将为开发者带来更高效的GPU底层控制能力,从而优化游戏性能和视觉效果。值得注意的是,自2016年Android 7.0发布以来,Android就已经开始支持Vulkan图形API,目前已有超过85%的活跃Android手机搭载了这一技术。在Unity引擎的最新作品中,有超过45%的游戏选择了Vulkan作为其图形处理引擎。

性能显著提升,多线程优化与光线追踪助力游戏体验

与OpenGL相比,Vulkan API支持多线程优化和光线追踪等高级特性。实际测试表明,采用Vulkan API的游戏,如《暗黑破坏神:不朽》,在性能上得到了显著提升。

谷歌与Khronos Group携手,打造兼容性更强的新标准

为了确保Android设备能够全面支持Vulkan API的功能,谷歌与Khronos Group(Vulkan图形API背后的行业组织)合作开发了Vulkan 1.4版本。这一新版本的开发是作为Android 16的Vulkan Profiles for Android(VPA)认证体系的一部分,意味着满足VPA16要求的新设备将支持Vulkan 1.4中的大多数功能。

技术优化与性能提升,谷歌与联发科携手推进ADPF

谷歌技术团队表示,通过统一渲染架构,可以解决长期存在的GPU驱动碎片化问题,让开发者更专注于先进图形技术的实现。此外,谷歌还与联发科合作,针对联发科芯片优化了Android动态性能框架(ADPF),以提供更稳定、更流畅的游戏体验。

“PC游戏移植扶持计划”启动,高端体验无缝迁移至移动端

为了进一步推动Android游戏生态的发展,谷歌Play将与硬件厂商及游戏引擎开发商合作启动“PC游戏移植扶持计划”。首批合作伙伴包括Unity等主流引擎,目标是在未来两年内将高端PC游戏体验无缝迁移至移动端。得益于此,《渔帆暗涌》、《全面憨憨战争模拟器》和《极乐迪斯科》等游戏已经或即将在Android平台与玩家见面。

通过这一系列举措,谷歌正致力于打造一个更加繁荣的移动游戏生态,为开发者提供更广阔的舞台,同时也为玩家带来更加丰富和高质量的游戏体验。