微软收购动视暴雪:玩家不满意度居高不下-大浪资讯

admin92025-01-20 15:05:04

微软收购动视暴雪:玩家不满意度居高不下

微软收购动视暴雪:玩家情绪风波持续,市场动荡不安

   1月20日消息,2023年底,微软成功完成了对动视暴雪(ActivisionBlizzard)的收购,这堪称电子游戏行业历史上规模最大的一次并购,引起了广泛的关注。虽然微软在收购过程中历经重重困难,并经过一年多的法律程序才最终完成交易,但粉丝们对此次并购的结果似乎并不感到满意。

   2021年,微软首次宣布收购动视暴雪的意向已经过去了三年。然而,最近的一项调查显示,大部分粉丝对此次并购的结果并不满意。TGA创始人兼主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)在社交媒体平台X(原名推特)上发起了一项投票,让粉丝们对并购后的成果进行打分。超过7.3万名粉丝参与了此次投票,结果显示,只有11%的粉丝给出了“A”级评价,15%的粉丝选择了“B”,25.4%的粉丝选择了“C”,而高达48.6%的粉丝给出了“D”或更低的评分。

   在评论区,粉丝们表达了他们的不满情绪。一些用户表示,并购使得Xbox平台上的独占游戏数量减少,从而影响了游戏主机的销售情况。有用户评论说:“我对这次并购给出的成绩最多是C,至今为止表现一般,特别是在游戏内容上。我已经超过两年没有续订GamePass或者其他服务了,动视暴雪提供的新内容简直乏善可陈。”

   此外,部分粉丝认为,这笔高达 690 亿美元(备注:当前约 5062.51 亿元人民币)的并购交易是导致微软近年来大规模裁员、游戏项目取消以及工作室关闭的主要原因。他们指出,巨额收购成本让微软在后续运营中面临巨大压力,不得不采取紧缩措施。

   尽管如此,也有声音为此次并购进行辩护,认为合并两家如此庞大的公司本身就具有极大的复杂性。业内人士杰兹・科登表示:“许多人低估了整合两家大型公司的难度,这种复杂性将持续存在。” 在我看来,这次并购不仅涉及到技术层面的整合,还包括企业文化、管理风格以及市场策略等多方面的融合。这无疑是一场艰巨的任务,需要双方在合作过程中展现出高度的耐心与智慧。只有这样,才能确保并购后的公司能够顺利过渡,并在未来的发展中取得成功。

   此次并购的最大受益者是 Game Pass 用户,因为像《使命召唤》(Call of Duty)这样的重磅游戏也已加入订阅服务。

   尽管微软通过收购动视暴雪进一步扩大了其在游戏行业的影响力,但粉丝们对并购后的实际成果并不满意。许多人期待看到更多实质性的内容更新和游戏创新,而不仅仅是资本运作的结果。未来,微软需要通过有效整合资源来满足玩家的期望,但这是一项艰巨的任务。如何将动视暴雪的丰富资源与自身优势相结合,推出令人耳目一新的产品,将是决定微软能否成功的关键。 微软此次收购无疑增加了其市场竞争力,但在玩家最关心的游戏体验方面,还需要更多的实际行动来证明。只有持续提供高质量的游戏内容和创新机制,才能真正赢得玩家的认可和支持。