Arm推出ASR移动端超分辨率技术,助力游戏开发者提升画面与性能
【IT之家,3月19日快讯】近日,Arm公司宣布,其创新性的Accuracy Super Resolution(简称ASR)移动端超分辨率技术正式面向所有移动游戏开发者开放。这项技术采用MIT许可的开源模式,目前已推出适用于虚幻引擎的插件,Unity引擎的插件也预计将在今年稍晚时候与大家见面。
在技术细节方面,Arm的ASR技术是在AMD的FSR2时间放大超分辨率算法的基础上进行优化,专为移动设备平台设计。通过这种优化,即使在内存带宽受限的手持设备上,也能实现帧率的显著提升,为玩家带来更加流畅的游戏体验和更持久的电池寿命。
根据Arm提供的基准测试数据,当搭载其Immortalis-G720 GPU的设备以2800×1260的分辨率进行渲染时,ASR超分辨率技术能够将帧率提升高达53%,这不仅为玩家提供了更加顺滑的游戏操作,同时也优化了电池的使用效率,使得游戏体验更加持久。
随着ASR技术的推出,移动游戏开发者将有机会通过这一创新技术,为玩家带来更加沉浸式的视觉享受和更加高效的游戏体验。Arm的这一举措,无疑将为移动游戏行业带来新的活力和发展机遇。