《我的世界》迎来视觉盛宴:Mojang 推出“生动视觉”功能升级
大浪资讯 —— 3月23日,一场关于《我的世界》的直播活动吸引了众多玩家的目光。Mojang 工作室在此次活动中不仅预告了一系列令人期待的新功能,更带来了游戏画面的重大革新。
新功能与画面升级同步上线
据大浪资讯报道,此次更新的焦点无疑是“生动视觉”(Vibrant Visuals)功能,它即将在游戏中与玩家见面。这一创新功能将引入定向照明、体积雾以及数千个精心打造的元素,旨在极大地丰富玩家的游戏体验。
亮点解析:
- 定向照明:让阳光在主世界中自由穿梭,每个方块都能投射出独特的阴影。
- 体积雾:让光线透过窗户,水面和金属方块上出现生动的反射效果。
- 次表面散射:为树叶和草地增添柔和的光泽,仿佛置身于自然之中。
更新不影响游戏玩法,兼容旧世界地图
Mojang 强调,此次更新专注于视觉效果,且仅在本地运行,不会对游戏的玩法机制造成任何改变。这意味着,无论玩家是否开启“生动视觉”功能,都不会在游戏中获得任何优势或劣势。此外,新的画面升级也将与旧世界地图兼容。
“生动视觉”率先在《我的世界:基岩版》推出
目前,“生动视觉”功能将首先在《我的世界:基岩版》中上线,而Mojang 也计划将其引入《我的世界:Java 版》。至于哪些设备将支持这一功能,目前尚无明确消息,玩家需密切关注官方的后续公告。
预览版与测试版,提前体验新版本
虽然Mojang尚未公布具体的发布时间或预计上线时间,但他们承诺,将通过《我的世界:基岩版》的预览版和测试版,让玩家在部分设备上提前体验这一新版本。
第二次尝试,期待成功
此次《我的世界》的“生动视觉”是Mojang第二次尝试为游戏增添更丰富的画面效果。2017年,Mojang曾宣布推出适用于Windows 10和Xbox One X(当时称为Project Scorpio)的“超级超级图形包”DLC,但由于实施难度过大,该项目最终被取消。如今,Mojang再次挑战自我,希望这次能够成功,并将更新推向更多平台,而不仅仅是Xbox和PC。
随着“生动视觉”的即将到来,《我的世界》的世界将变得更加绚丽多彩。让我们共同期待,Mojang这次能否再次创造奇迹!