苹果与索尼VR合作:跨界联姻开启未来创新之旅
虚拟革命:苹果与索尼携手开启全新创新时代
数界探索
苹果VisionPro(以下简称AVP)即将支持索尼PSVR2手柄,并开始在苹果商店中销售这款目前无法单独购买的索尼VR手柄。这一合作标志着苹果VR与索尼之间的深度联姻。此前,苹果曾通过调查问卷了解AVP软件开发者对索尼VR手柄的兴趣,因为目前AVP仅支持手部动作识别,并没有手柄类硬件外设。然而,PSVR2手柄不仅适用于游戏,还能够在多种生产力软件(例如Final Cut Pro和Photoshop)中提供精准且不易混淆的操作体验。为了实现这一目标,索尼已经花费数月时间对AVP进行了适配,确保两者能够无缝连接。 从这一合作可以看出,苹果与索尼的合作不仅仅局限于硬件层面,更深入到了软件生态系统的整合。这不仅为用户提供了更多的交互选择,同时也提升了工作效率,使得创意工作者可以更加专注于创作本身,而不是被繁琐的操作所困扰。此外,这种跨平台的合作模式也为其他科技巨头之间的合作树立了新的标杆,预示着未来可能有更多类似的跨界合作出现,共同推动虚拟现实技术的发展。
该功能原定于上月公布,但因故推迟了发布日期。苹果公司与索尼的合作涉及虚拟现实领域,而Bethesda则宣布《夺宝奇兵:古老之圈》首个补丁已加入光线路径追踪技术,这意味着全光追效果得以实现。为了支持这一功能,玩家需要拥有一张至少配备12GB显存的显卡。 从目前的信息来看,苹果与索尼在虚拟现实领域的合作令人期待,这不仅预示着技术上的进步,也暗示着未来娱乐方式的变化。另一方面,Bethesda通过为《夺宝奇兵:古老之圈》添加光线路径追踪技术,显著提升了游戏的视觉效果。然而,这也意味着硬件门槛的提高,对于许多玩家来说,可能需要升级他们的电脑配置才能体验到这种先进的图形技术。总体来说,这些更新和合作展示了游戏行业不断追求更高技术水平的努力,并且对玩家而言,未来的体验将会更加丰富多彩。
苹果VR与索尼合作的消息传来,该补丁不仅提升了游戏在8GB显卡上的表现,还解决了高刷新率下火焰闪烁的问题;修复了AMD显卡在秘鲁关卡中无法正确渲染流沙与火炬的错误;修正了AMD显卡在特定分辨率下间歇性出现黑色方块的问题;修复了同时开启HDR与DLSS可能导致白色墙壁出现摩尔纹的问题……Bethesda承诺将在后续更新中为游戏引入AMDFSR支持,并努力解决在某些情况下启用DLSS会导致性能下降的问题——开发团队建议的临时解决方案是在游戏图形设置菜单中先切换到TAA,然后再切回DLSS,保存设置并退出菜单后,游戏性能应恢复正常。
苹果VR与索尼联姻【本文结束】。