《直到黎明》PS3原型版游戏流程视频曝光:初代设计细节披露
大浪资讯(3月24日)报道,近日,外媒VGC揭露了一段《直到黎明》PS3原型版的完整游戏流程视频,为玩家们带来了这款经典游戏早期的开发面貌。
原型版曝光,游戏初版曾面向PS3平台
《直到黎明》这款广受欢迎的游戏最初并非登陆PlayStation 4,而是在2012年8月公布时,作为一款专为PS3平台量身打造的第一人称射击游戏。然而,随着游戏的后续发展,它最终在2015年8月以PlayStation 4版本面世。
YouTube频道发布四小时原型版视频
YouTube频道Digital Preservation上传了一段长达四小时的《直到黎明》PS3原型版游戏流程视频,全面展示了2013年1月时的游戏面貌。尽管原型版中的一些演员阵容与最终版本相同,但在从PS3迁移到PS4的过程中,开发团队也进行了部分角色更换,以引入更知名的演员。
初代设计:PlayStation Move控制器与手电筒功能
在游戏的早期开发阶段,开发团队曾计划为《直到黎明》量身打造PlayStation Move控制器,使玩家能够使用手电筒来探索游戏世界中的关键地点。游戏最初的新闻稿曾这样描述:“《直到黎明》由Supermassive Games为PlayStation 3独家开发,它将让你以全新的方式体验Move Motion Controller——它将成为你的手电筒,指引你在黑暗中求生。”
游戏玩法:动作控制器多样化应用
玩家可以利用动作控制器照亮周围环境、调整收音机、射击霰弹枪、解谜等。此外,玩家可以选择独自面对恐惧,也可以像游戏角色那样,将“手电筒”般的控制器传递给朋友。
平台转换:取消PS Move支持,转向DualShock 4
然而,随着游戏转向PS4平台,开发团队取消了PlayStation Move的专属支持,改为采用DualShock 4控制器,并借鉴了索尼《Heavy Rain》的设计,将第一人称视角调整为更具电影感的表现方式。
开发团队面临挑战,缩减团队规模
Ballistic Moon在LinkedIn发布声明称:“随着游戏行业面临日益复杂的挑战,我们不得不做出艰难的决定。为了保障工作室的未来,我们不得不大幅缩减团队规模。这一决定是在完成《直到黎明》PS5和PC版开发后做出的。”
电影改编版即将上映,导演大卫・F・桑德伯格执导
值得一提的是,《直到黎明》的电影改编版也即将于4月25日上映,由《Lights Out》和《Annabelle: Creation》的导演大卫・F・桑德伯格执导,为粉丝带来更多关于这款游戏的精彩故事。
总结: 通过这段原型版视频,我们得以一窥《直到黎明》的早期设计,了解其从PS3原型到PS4版本的演变过程。这款游戏不仅展现了出色的故事叙述,更以其独特的游戏玩法赢得了玩家的喜爱。