【创新评测】影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版OC: redefine 4K游戏体验的终极甜品卡
重新定义巅峰性能:影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版OC引领4K游戏新纪元
自从英伟达发布GeForce RTX 4070 Ti显卡之后,70 Ti/Ti SUPER系列便成为了主流玩家畅玩4K游戏的最佳选择。凭借DLSS技术和架构优势,该显卡能够满足玩家对4K高帧率游戏的需求,因此深受玩家们的喜爱。
RTX 50系列最近发布,其中引入了更先进的DLSS4技术,使得在4K这样高分辨率下的光线追踪游戏体验得到显著提升。通过使用影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡进行测试,我们可以一窥DLSS4技术如何在这款70 Ti显卡上展现出其卓越的性能潜力。 DLSS4技术不仅进一步优化了游戏画质,还显著增强了性能表现。从实际测试来看,这项技术的应用让游戏帧数有了明显的提升,特别是在处理复杂场景时,效果尤为明显。对于追求极致视觉享受与流畅游戏体验的玩家来说,这无疑是一个令人振奋的消息。未来的游戏体验可能会因此发生巨大的变化,让我们期待更多游戏开发者能够充分利用这一新技术,为玩家带来更加震撼的游戏世界。
为了充分利用显卡的强大性能,我们搭建了上述硬件测试平台。
影驰GeForce RTX 5070Ti金属大师白金版OC显卡此次采用了全新的设计风格,放弃了金属大师系列以往硬朗的直角造型,转而采用大弧度的圆角处理四角部分,使得整体外观更为柔和。
在配色上,“铂金”二字通过全白金属装甲外壳与银白色不规则装饰纹理的结合完美呈现,既保持了硬朗风格,又融入了一抹清新气息。
金属装甲的白色与风扇之间存在轻微色差,这种设计不仅增加了视觉上的层次感,还显得更加高端和霸气。三个直径为90毫米的白色静霜风扇沿用了经典的多段弯折设计,这不仅能提供更大的风量和风压,还能降低风阻。此外,扇叶的数量被调整为七片,这样的改动无疑提升了产品的性能表现。 这段新闻内容展示了产品设计者在追求美观的同时,也没有忽视功能性的提升。通过细节上的改进,如调整扇叶数量,不仅增强了产品的技术含量,也让整体设计更加精致。这种结合美学与实用性的设计理念,无疑是现代科技产品发展的一个积极趋势。
翻到显卡背面,影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡的设计非常抢眼。背板中央位置印有全大写的METALTOP标志和GEFORCE RTX标识。METALTOP标志体现了影驰对金属工艺的追求。大面积类似电路板的黑色线条增强了其科技感。制造商还在左侧特别标注了I/O接口面板中的HDMI接口位置,以便用户轻松插入。
尺寸方面,影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡的尺寸为316.5*139*50mm(含挡板),裸卡重量约为1.3kg。这款显卡在设计上非常注重细节,其金属质感的外观不仅提升了整体的美观度,也为其提供了良好的散热性能。对于追求高性能和独特外观的玩家而言,这款显卡无疑是一个不错的选择。然而,在选择这样的显卡时,用户也需要考虑机箱的空间是否足够,以确保安装和使用过程中的便利性。总体来看,这款显卡在性能与设计之间找到了一个很好的平衡点。
显卡的一侧采用了半包裹设计,金属外壳上清晰可见GEFORCERTX和GALAX的品牌标识。散热鳍片部分外露于上方,中间位置设置了一个反扣式的12V-2*6供电接口。此外,该显卡还配备了一个带有开槽的独立背板,以便于用户轻松插入和拔出显卡。
显卡的另一面设计有加固支架,位于金手指之上,这不仅提升了显卡的物理稳定性,也便于用户在高强度使用下依然能够保证设备的安全。金手指部分采用了最新的PCIe 5.0标准,这意味着显卡将提供更高的传输速度和更强的数据处理能力,为用户提供更加流畅和快速的游戏及工作体验。 这样的设计既考虑了性能的提升,又兼顾了产品的耐用性和稳定性,显示出制造商对用户需求的深刻理解和全面考量。未来随着技术的发展,显卡的功能和性能还将进一步增强,我们期待看到更多创新的设计和解决方案。
I/O接口面板一如既往地展现了影驰的独特风格,采用了三组非规则的“鳞片”散热孔设计。接口配置方面,提供了三个DP2.1b接口和一个HDMI2.1b接口。
配件方面,我们提供了白色套件,其中包括一条12V转2x6-pin到3x8-pin的编织线材转接线以及一套可拆卸的金属显卡支架。
Blackwell 架构
在我们对RTX5090D和RTX5080显卡的评测中,已经深入探讨了新显卡的Blackwell架构及其技术亮点。简而言之,Blackwell架构新增了神经网络渲染功能,这使得多单元流处理器(SM)具备更高的处理效率;同时,为了确保DLSS多帧生成的稳定性,Blackwell引入了FlipMetering技术,取代了传统的CPUPacing方法,使GPU能够更精确地控制显示时间,尽量保持每帧画面生成的时间一致,进而提高游戏的流畅度。
第五代 Tensor 核心
第五代Tensor核心不仅提升了数据重排序的速度,还引入了对FP4精度模型的支持。与第四代Tensor核心相比,它在FP8精度模型基础上实现了两倍的吞吐量提升;而在FP16精度模型中,FP4仅使用了一半的显存,但GPU性能却翻了一番。正是这种显著的提升使得DLSS4技术得以实现多帧生成的功能。 这一技术进步无疑为AI计算和图形处理领域带来了新的突破。第五代Tensor核心不仅提高了效率,而且在资源占用和性能表现之间找到了更好的平衡点。对于游戏开发者和专业设计师而言,这不仅意味着更高的工作效率,也意味着更高质量的图像输出。此外,DLSS4技术的应用前景十分广阔,有望推动更多创新应用的诞生。
第四代 RT 核心
在RTCore方面,我们看到其显著提升了检测光线、路径与三角形相交的效能,使得处理大量几何图形细节的光线追踪变得更加高效。根据报道,在新一代Blackwell架构下的性能提升十分惊人,光线、路径与三角形相交的检测效率达到了上一代产品的两倍,比初代采用Turing架构的产品则提升了八倍。此外,还通过增强压缩技术有效减少了内存占用,相较于上一代产品,显存使用率提高了25%。这不仅带来了前所未有的光线追踪细节表现,也让用户在享受高质量图像的同时,能够更加高效地利用系统资源。 这种技术进步无疑将为游戏开发和专业设计领域带来革命性的变化。更高的性能和更高效的内存管理意味着开发者能够创造出更为复杂和精细的游戏世界或视觉作品,而不会受到硬件限制的束缚。对于消费者来说,这意味着未来的游戏体验将更加逼真和沉浸,同时专业工作者也能享受到更为流畅的工作流程和更高的工作效率。
配备 GDDR7 显存
除了技术上的进步,Blackwell架构的GPU还配备了GDDR7显存。GDDR7使用了PAM3信号编码方式,这与GDDR6和GDDR6X有所不同。PAM3每两个时钟周期可以传输3位数据,相较于GDDR6和GDDR6X更加节能,并且带宽也得到了进一步提升,传输速率达到了30Gbps。
RTX 5070 Ti 规格
影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡采用了最新的GB203-300核心和TSMC4N架构制程工艺。这款显卡配备有8960个CUDA核心、1406个Tensor核心以及133个光追核心,性能表现相当出色。在当前市场上,这样的配置无疑为游戏爱好者和专业设计师提供了强大的支持。 从技术角度看,这款显卡不仅继承了前代产品的优点,还在性能和能效方面实现了显著提升。特别是在光线追踪和AI加速领域,其133个光追核心和大量的Tensor核心使得游戏体验更加逼真流畅。对于追求高性能的用户来说,这无疑是一个非常吸引人的选择。不过,考虑到目前市场上的竞争激烈,如何在价格和性能之间找到平衡点将是决定其市场表现的关键因素之一。
影驰GeForce RTX 5070Ti金属大师白金版OC显卡的核心频率在2300MHz至2497MHz之间浮动,性能表现十分出色。显存方面,这款显卡采用了256位显存位宽的16GB GDDR7规格,带宽达到了896GB/s,这对于追求高性能游戏体验和专业图形处理的用户来说无疑是个好消息。TDP功耗为300W,相较于前一代的RTX 4070Ti略有提升,增加了15W。这表明,虽然功耗有所增加,但显卡的性能和带宽都有了显著提升,为用户提供了一个更强大的选择。 总体来看,这款显卡在性能和功能上的提升令人印象深刻,特别是对于那些需要强大图形处理能力的专业人士和游戏爱好者而言。当然,更高的功耗也意味着用户在选购时需要考虑电源供应和散热系统是否能够满足需求。
先看烤机,使用该配置与RTX4070TiSUPER显卡进行20分钟的单烤甜甜圈测试,GPU核心温度稳定在66.8℃左右,GPU功耗为285W,工作频率保持在2560MHz左右。
经过单烤甜甜圈20分钟后,影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡的功耗稳定在300W,GPU核心温度为69.2℃,工作频率维持在大约2600MHz。尽管这两款显卡的主要参数非常接近,但它们之间的差异还是存在的,特别是在烤机时的功耗方面,存在约15W的差距。 从这个测试结果来看,虽然两款显卡在主要性能指标上表现相似,但细微的功耗差异可能反映了它们在能效方面的不同。这种差异在实际使用中可能不会对用户体验产生显著影响,但在长期运行或高负载情况下,可能会导致一定的性能和散热差异。因此,消费者在选购时除了关注性能之外,还应该考虑显卡的能效比和散热设计。
在3DMark Time Spy DX12测试中,影驰GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版OC显卡获得了27813分,相比RTX 4070 Ti SUPER的23715分,性能提升了大约17.2%。这一显著的提升不仅展示了新显卡在DirectX 12环境下的卓越表现,也预示着其在实际游戏中的潜力。对于追求高性能的玩家而言,这样的分数无疑是一个极具吸引力的选择。同时,这表明影驰在高端显卡市场上的竞争力进一步增强,为用户提供了更多的选择。
在3DMark Time Spy Extreme DX12测试中,影驰GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版OC显卡获得了13598分的成绩,而RTX 4070 Ti SUPER则为11776分,这表明前者比后者提升了大约15.4%。这一结果再次证明了影驰这款新显卡在性能上的优势。从数据上看,RTX 5070 Ti不仅在技术上有所突破,在实际应用中的表现也更为出色,这无疑为追求高性能游戏体验的玩家提供了更优的选择。
在3DMark Portal Royal 实时光追测试中,影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡的综合分为 18990 分,相比之下,RTX 4070 Ti SUPER 的得分为 15697 分,提升幅度达到了 20.9%。
上面 3 项测试结果表面,影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡相较于 RTX 4070 Ti SUPER 的理论图形性能提升幅度在 15%-20%,而 RTX 4070 Ti SUPER 相比 RTX 4070 Ti 平均提升约 6% 左右,所以相比上代显卡的提升幅度在 20% 以上。
由于DLSS 4技术仅限于RTX 50系列显卡使用,因此在游戏测试部分我们仍然会分为两部分:一部分是没有支持DLSS 4的游戏,另一部分是支持DLSS 4的游戏。
1、《CS2》
首先是 2 款在线竞技游戏,在《CS2》中:
RTX5070Ti在4K分辨率高画质设置下,游戏平均帧数达到258帧,1%Low帧数为99帧,平均延迟为11毫秒;
RTX 4070 Ti SUPER在4K分辨率和高画质设置下,游戏平均帧数达到217帧,1%Low帧数为89帧,平均延迟为13毫秒。
影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡相比RTX 4070 Ti SUPER显卡(默频)的平均帧数提升了大约18.8%,1%Low帧提高了12.3%,而平均延迟则减少了18.2%。
RTX 5070Ti在2K分辨率高画质设置下表现出色,游戏平均帧数达到了447帧,1%Low帧数稳定在162帧,平均延迟仅为8毫秒。这一表现不仅证明了该显卡在高端游戏中的强劲性能,同时也显示出其在处理复杂场景时的稳定性。对于追求极致游戏体验的玩家来说,这款显卡无疑是一个极佳的选择。它不仅能确保游戏流畅运行,还能提供稳定的帧率,减少卡顿现象,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
RTX 4070 Ti SUPER在2K分辨率和高画质设置下,游戏平均帧率为404帧,1%Low帧数为151帧,平均延迟为10毫秒。
影驰GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版OC显卡在性能上相比RTX 4070 Ti(默频)有了显著的提升,平均帧数提高了约10.6%,1% Low帧提升了7.2%,同时平均延迟降低了25%。这些数据表明,这款新显卡不仅在游戏体验上提供了更流畅的表现,而且在应对高负载场景时也更加稳定。这无疑为游戏玩家和硬件发烧友提供了一个值得考虑的选择。此外,这样的性能提升也预示着未来显卡技术的发展方向,可能会进一步推动游戏画质和流畅度的双重提升。
2、《永劫无间》
《永劫无间》这款游戏始终对DLSS技术保持着积极的兼容态度,NVIDIA官方进一步透露,未来还将与该游戏展开合作,计划推出基于NVIDIA ACE技术的AI队友更新。经实际测试验证:
RTX 5070Ti 在4K分辨率最高画质且开启DLSS质量模式下,游戏表现相当出色,平均帧数达到135帧,即使在较为苛刻的游戏场景中,1%Low帧也维持在89帧,这表明显卡在处理高负载任务时依然能保持较高的稳定性。此外,平均延迟仅为32ms,这使得游戏体验更加流畅,几乎察觉不到延迟的存在。这样的性能表现无疑让追求极致游戏体验的玩家感到满意,尤其是在当前4K显示器普及率逐渐提高的情况下,这款显卡无疑是值得推荐的选择。 这段数据展示了RTX 5070Ti不仅能够提供流畅的游戏体验,还具备良好的性能稳定性。尤其在面对高分辨率和高画质需求时,其表现尤为突出。这也预示着,在未来一段时间内,该显卡将在高端游戏市场占据一席之地。对于那些希望升级硬件以获得更好游戏体验的玩家来说,RTX 5070Ti 是一个非常不错的选择。
RTX 4070 Ti SUPER在4K分辨率和最高画质设置下启用DLSS质量模式,游戏的平均帧率为108帧,1%低帧率为51帧,平均延迟为41毫秒。
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡相比 RTX 4070 Ti SUPER 显卡(默频)的平均帧数提升约 25%,1% Low 帧提升 74.5%,平均延迟降低 22%。
RTX 5070Ti 在2K分辨率和最高画质设置下开启DLSS质量模式,游戏体验非常流畅,平均帧数达到了205帧,即便是在最苛刻的游戏场景下,1%Low帧也能保持在129帧的水平,这表明该显卡在高分辨率下的性能表现十分出色。此外,平均延迟仅为23ms,使得游戏响应速度极快,几乎察觉不到延迟。 这样的性能数据无疑证明了RTX 5070Ti不仅适合追求极致画质的玩家,也适合那些希望在保持高质量图像的同时享受流畅游戏体验的用户。对于那些既注重游戏视觉效果又希望获得良好操作反馈的玩家来说,这款显卡无疑是理想的选择。
RTX 4070 Ti SUPER在2K分辨率最高画质和DLSS质量模式下,游戏的平均帧数为168帧,1%Low帧数为108帧,平均延迟为29毫秒。
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡相比 RTX 4070 Ti SUPER 显卡(默频)的平均帧数提升约 22%,1% Low 帧提升 19.5%,平均延迟降低 21%。
3、《无限暖暖》
《无限暖暖》作为一款上市不足半年的端游,当前在游戏性能方面仍有较大的优化空间。此款游戏目前已经支持光线追踪和DLSS技术,根据实际测试结果:
在最新的测试结果显示,RTX 5070 Ti显卡在4K分辨率下开启极致画质、光线追踪以及DLSS抗锯齿的情况下,游戏平均帧数达到了98帧,而1%Low帧数则稳定在了84帧。这表明该显卡在提供顶级视觉体验的同时,还能维持较为流畅的游戏性能,尽管在某些极端情况下可能会遇到一些帧数波动。对于追求高画质和流畅度的玩家而言,这一表现无疑是一个令人鼓舞的消息,同时也显示出英伟达在光线追踪技术与AI加速方面的进步显著。然而,考虑到4K分辨率的高要求,玩家可能仍需权衡是否需要在所有设置都开到最高以获得最佳体验。
RTX 4070 Ti SUPER 在 4K 分辨率 + 极致画质 + 开启光追 + DLSS 抗锯齿下,游戏平均帧数为 87 帧,1% Low 帧 75 帧;
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡相比 RTX 4070 Ti SUPER 显卡(默频)的平均帧数提升约 12.6%,1% Low 帧提升 12%。
RTX 5070Ti在2K分辨率和最高画质设置下开启光追及DLSS抗锯齿功能,游戏的平均帧数达到143帧,而1%Low帧数则为107帧。
RTX 4070 Ti SUPER在2K分辨率下开启极致画质及光线追踪和DLSS抗锯齿功能时,游戏的平均帧数为129帧,1%低帧数为101帧。
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡相比 RTX 4070 Ti SUPER 显卡(默频)的平均帧数提升约 10.8%,1% Low 帧提升 5.9%。
4、《古墓丽影: 暗影》
《古墓丽影:暗影》只支持初版 DLSS,可以看作是传统光栅游戏的代表,经过实测:
RTX 5070 Ti 在 4K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数为 127 帧,1% Low 帧 108 帧;
RTX 4070 Ti SUPER 在 4K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数为 111 帧,1% Low 帧 98 帧;
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡相比 RTX 4070 Ti SUPER 显卡(默频)的平均帧数提升约 14.4%,1% Low 帧提升 10.2%。
RTX 5070 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数为 236 帧,1% Low 帧 170 帧;
RTX 4070 Ti SUPER 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数为 204 帧,1% Low 帧 152 帧;
影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡在性能表现上确实令人瞩目。根据测试数据显示,它相比RTX 4070 Ti SUPER显卡(默频)的平均帧数提升了大约15.6%,而1% Low帧则提升了11.8%。这样的性能提升对于追求极致游戏体验的玩家来说无疑是一个好消息,尤其是在高负载的游戏环境中,更高的平均帧数和1% Low帧能够显著减少画面卡顿现象,提供更加流畅的游戏体验。不过,值得注意的是,实际使用中的性能表现还会受到系统配置和其他环境因素的影响,因此,在购买前最好还是全面考虑个人需求和预算。
5、《极限竞速:地平线 5》
《极限竞速:《地平线5》作为一款频繁出现在各大游戏测试中的作品,其游戏优化表现相当不错。通过我个人的实际体验来看: 这款游戏在技术层面的表现令人印象深刻。它不仅展示了出色的画面效果,还在不同硬件配置下保持了流畅的游戏体验。这种对硬件兼容性的重视无疑为玩家提供了更加广泛的选择空间,无论是高端还是中低端电脑,都能享受到高质量的游戏乐趣。此外,《地平线5》在细节处理上的用心也让人眼前一亮,从天气系统的细腻变化到车辆模型的真实感,都体现了开发团队的匠心独运。这不仅提升了游戏的整体沉浸感,也让每一次驾驶体验都充满了新鲜感。总体来说,《地平线5》在游戏优化方面做得非常到位,值得玩家投入时间和精力去探索这个充满无限可能的世界。
RTX 5070 Ti 在 4K 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数为 139 帧,1% Low 帧 112 帧;
RTX 4070 Ti SUPER 在 4K 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数为 122 帧,1% Low 帧 101 帧;
影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡与RTX 4070 Ti SUPER显卡(默频)相比,在游戏性能方面展现出了显著的优势。数据显示,前者在平均帧数上提升了大约13.9%,而在1%Low帧这一更为苛刻的测试条件下,其表现也比后者高出10.8%。这样的性能提升不仅体现了技术的进步,也意味着用户在使用过程中能够享受到更加流畅的游戏体验和更高的画质设置。对于追求极致游戏体验的玩家而言,这款显卡无疑是一个值得考虑的选择。
RTX 5070 Ti 在 2K 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数为 194 帧,1% Low 帧 155 帧;
RTX 4070 Ti SUPER 在 2K 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数为 153 帧,1% Low 帧 130 帧;
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡相比 RTX 4070 Ti SUPER 显卡(默频)的平均帧数提升约 26.7%,1% Low 帧提升 19.2%。
6、《鸣潮》
开放世界冒险游戏《鸣潮》最近也支持了 DLSS 帧生成功能,原本锁 60 帧的游戏只需在设置菜单中开启 NVIDIA DLSS、插帧和超级分辨率的选项,即可解锁 4K 分辨率 + 高帧游戏体验。
我们分别测试了关闭与开启光追下的帧数表现:
在 4K 分辨率 + 最高画质 + DLSS 3 质量档下,游戏平均帧数为 207 帧,1% Low 帧 82 帧;
在4K分辨率最高画质DLSS3质量档高档光追下,游戏的平均帧数达到了171帧,而1%Low帧数则稳定在了70帧。这一表现不仅展示了该游戏在硬件性能上的强大要求,同时也体现了其优化水平的卓越。尽管光线追踪技术的应用大幅提升了游戏画面的真实感和沉浸感,但这种高要求显然对显卡提出了不小的挑战。不过,对于拥有高端配置的玩家来说,这无疑是一个令人振奋的消息,能够让他们在享受顶级视觉效果的同时,还能体验到流畅的游戏过程。
可以看到,无论是否开启光追,《鸣潮》在 4K 分辨率 + 最高画质下都能达到平均 160 帧以上的帧数表现,平均延迟也被控制在 15ms 左右,游戏体验非常舒适。虽然开启光追后游戏平均帧数下降了 36 帧,但 1% Low 帧反而控制得更好。
7、《黑神话:悟空》
在“众生平等”代表之作《黑神话:悟空》中,开启全景光追后的显卡压力非常大。经过实测:
RTX 5070 Ti 在 4K 分辨率 + 影视级画质 + 50% 超采样分辨率 + 高全景光追 + 帧生成下,游戏平均帧数为 76 帧,1% Low 帧 48 帧;
在4K分辨率下开启影视级画质,并且使用50%的超采样分辨率以及高规格的全景光线追踪设置时,RTX 4070 Ti SUPER的游戏平均帧数为66帧,1%Low帧数则为42帧。 这样的表现显示出RTX 4070 Ti SUPER在面对极高负载的情况下,依然能够提供相对流畅的游戏体验。不过,对于追求极致画面质量和稳定高帧率的玩家来说,可能还需要进一步优化设置或者考虑更强的硬件配置。总体来说,这款显卡在应对现代大型游戏时已经表现出色,尤其是在复杂光线追踪效果下的性能,值得肯定。
影驰GeForce RTX 5070Ti金属大师白金版OC显卡相比RTX 4070Ti SUPER显卡(默频)的平均帧数提升了大约15.1%,而1%Low帧的提升则达到了14.2%。
RTX 5070Ti在2K分辨率下开启影视级画质并应用50%超采样以及全景光线追踪的情况下,游戏的平均帧数达到了114帧,而1%Low帧则为64帧。 从这些数据可以看出,RTX 5070Ti显卡在高要求设置下的表现相当出色,能够提供流畅的游戏体验,即使在较为苛刻的场景中也能保持相对稳定的帧率。这不仅体现了该显卡在处理复杂图形渲染任务时的强大能力,也意味着玩家可以在不牺牲画质的前提下享受更加沉浸式的游戏体验。对于追求极致视觉效果和高性能的玩家来说,这款显卡无疑是一个值得考虑的选择。
RTX 4070 Ti SUPER在2K分辨率、影视级画质以及50%超采样分辨率的情况下,能够支持高全景光追帧生成,游戏平均帧数达到了102帧,而1%Low帧则稳定在59帧。 从测试结果来看,这款显卡在高负载的游戏环境下表现相当出色,平均帧数已经接近于流畅运行的门槛。对于追求极致画质体验的玩家而言,即使是在开启高规格光追设置的情况下,依然可以保持相对流畅的游戏体验。不过,1%Low帧数显示在某些特别复杂或密集的场景中,性能可能会有所下降,这表明游戏优化仍有提升空间。总体而言,RTX 4070 Ti SUPER为玩家提供了一个较为均衡的选择,在享受高画质的同时也保证了游戏的流畅性。
影驰GeForce RTX 5070Ti金属大师白金版OC显卡相较于RTX 4070Ti SUPER显卡(默频),平均帧数提升了大约11.7%,1% Low帧提升了约8.4%。
在常规游戏测试环节,无论是2K还是4K分辨率,无论是否开启光追和DLSS,影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡相比RTX 4070 Ti SUPER显卡的游戏性能提升了大约10%到20%,这一成绩甚至可以与RTX 4080 SUPER的性能相媲美。 这确实令人印象深刻,尤其是考虑到RTX 5070 Ti的价格可能更为亲民。这意味着对于追求高性价比的玩家来说,这款显卡可能是一个非常不错的选择。同时,这样的性能也展示了影驰在显卡制造方面的技术实力。然而,值得注意的是,实际游戏体验还会受到其他因素的影响,例如系统整体配置和软件优化情况。因此,在做出购买决定前,玩家仍需综合考虑这些因素。
RTX 50 系显卡新增的 DLSS 4 技术在 DLSS 3 的技术上,新增了全新的多帧生成技术,结合第五代 Tensor 核心的强大性能,利用 AI 为每个渲染帧生成至多 3 个额外帧,从而大幅提升游戏的 FPS 水平。
DLSS 4结合完整的DLSS技术,涵盖光线重建、超分辨率及DLAA等功能,最高能够达到传统图像渲染八倍的帧率提升。
多帧生成技术还能与NVIDIA Reflex低延迟技术结合使用,以保持较低的游戏延迟,从而使操作和响应的影响降到最低。Blackwell显示引擎在DLSS 4技术中也扮演了重要角色,通过增强其像素处理能力,使游戏在更高分辨率和刷新率下达到DLSS 4的要求,最高可提升一倍的像素处理能力。
DLSS 4技术引入了模型架构的重要改进,DLSS光线重建、DLSS超分辨率以及DLAA功能现在都由首个实时Transformer模型提供动力,以增强生成像素的质量。该模型能够通过自注意力机制来评估整帧乃至多帧中的每个像素的重要性,从而更好地理解场景中的关系。这使得生成的像素更加稳定,减少了伪影现象,增加了运动细节的丰富度,并且边缘更为平滑。
官方表示,目前已有超过 75 款支持 DLSS 帧生成技术的游戏和应用可在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上升级至 DLSS 多帧生成技术,不少主流 3A 大作也已于 50 系显卡正式发售后更新了 DLSS 4 多帧生成功能的支持,包括《心灵杀手 2》、《夺宝奇兵:古老之圈》、《黑神话:悟空》、《星球大战:亡命之徒》《寂静岭 2:重制版》等热门作品。
《赛博朋克:2077》作为首批充分支持DLSS4技术的游戏之一,若在4K分辨率下开启光追功能,但不启用DLSS和帧生成选项,将会是怎样的体验呢?
在 4K 分辨率超级光追画质下,游戏平均帧数为 29 帧;
在 4K 分辨率超速光追画质下,游戏平均帧数为 14 帧;
这样的表现基本就告别游戏体验了,可见这款游戏在 4K 分辨率 + 光线追踪设置下,对于显卡物理图形性能的压力非常大。
即使开启4K超清画质,不启用光追和DLSS技术,游戏的平均帧数也只有59帧,勉强达到了及格的标准。
不过,当我们开启DLSS Multi-Frame Generation(DLSS多帧生成)功能后,游戏性能的提升确实令人印象深刻。我们在4K分辨率、超级光追画质以及DLSS质量模式下,分别选择了2x、3x和4x多帧生成进行游戏基准测试。结果显示,平均帧数分别达到了120帧、167帧和206帧,相较于未启用DLSS时的29帧,增幅分别为4.1倍、5.7倍和7.1倍。这不仅仅是简单的性能飞跃,更是对高端硬件配置的一种重新定义。即便是面对4K分辨率和最高画质设定,《赛博朋克:2077》也能几乎达到4K/160Hz显示器的要求,这充分展示了DLSS 4技术的强大实力。 这种显著的性能提升不仅为玩家带来了更流畅的游戏体验,也意味着开发者可以更加大胆地追求极致的画面效果,而不用担心硬件门槛过高。DLSS技术的进步无疑为游戏行业的发展开辟了一条新路径,使得更多玩家能够享受到高画质与高帧率并存的游戏乐趣。
接着,我们再来看下另一款支持 DLSS 4 的游戏《心灵杀手 2》表现如何。游戏在 4K 分辨率 + 原生最高画质下,平均帧数也只有 39 帧,相比《赛博朋克:2077》的压力可谓是更胜一筹。另外,大家注意此时的游戏平均延迟是 66ms。
而在开启了 Ultra 等级的光追和路径光追下,除了帧数表现非常不给力外,高达 123ms 和 203ms 的游戏平均延迟,游戏体验注定好不了。
而在游戏中开启 DLSS 4 的多帧生成选项后,4K 分辨率 + 路径光追下,2x、3x 和 4x 多帧生成时的游戏平均帧数分别提升到了 73 帧、104 帧和 133 帧,相比不开启 DLSS 时的游戏平均帧数提升幅度分别为 5.2 倍,7.4 倍和 9.5 倍,1% Low 帧也都过了 60 帧的及格线,足见 DLSS 4 的强悍实力。
与此同时,尽管在启用DLSS4之后,游戏延迟仍未恢复到原生最高画质时的约66ms,仍高出至少14ms,但在逐级增加帧数生成倍率的情况下,游戏平均延迟仅增加了4ms。
那么多帧生成会影响画质吗?通俗点说就是会不会令画面变得更糊?为此我们也在《心灵杀手 2》中同一个场景截取了 3 种不同画质设置的游戏画面,分别是:
4K 原生画质 + 路径光追;
4K 最高画质 + DLSS 性能档(1080P 渲染)+4x 帧生成
4K 最高画质 + DLAA(4K 渲染)+4x 帧生成
然后通过 NVIDIA ICAT 工具进行比较,在不放大的情况下 3 者根本看不出区别,所以我们挑选了 3 处细节进行放大对比。
首先是警员手臂上衣服上的FBI标志,左侧和右侧分别展示了DLAA(4K渲染)和原生4K画质的效果,而中间则是DLSS性能模式下的画面(1080P渲染)。仔细观察可以发现,中间图片中的“FB”文字稍微模糊一些,但左右两边在清晰度方面几乎没有明显差异。 这种对比测试无疑揭示了新技术在图像处理方面的进步,同时也显示出传统高分辨率与新技术之间的微妙差别。尽管DLSS技术在提升游戏性能方面表现出色,但在某些细节表现上仍需进一步优化。这样的测试结果对于游戏玩家和硬件爱好者来说非常有参考价值,有助于他们更好地理解不同技术的实际效果。
同样在警员的波浪卷发以及身旁右侧的树叶上也能看出中间的画面更模糊一些,而左右两边的图片则几乎看不出这种差异。这种现象可能表明照片在拍摄过程中存在一定的技术问题,或者是在编辑过程中对中间部分进行了某种处理。这种情况需要进一步调查,以确定是否存在任何不当行为或错误。
也就是说对于物理渲染分辨率上的天然鸿沟,DLSS 技术肯定是无法完全弥补画质差距的,但只要保持和原生画质相同的分辨率(即开启 DLAA),画面清晰度和细节几乎没有区别,更别说我们这种“盯帧式”比较有点吹毛求疵,正常游戏无论是 DLSS 性能档(1080P 渲染)还是 DLAA(4K 渲染)都不会有糊成一片,锯齿满满这种明显问题,所以最主要的还是看游戏适配,在乎画质的小伙伴直接开启 DLAA 就好了。
生产力方面,实测了ULProcyon在图像视频编辑及AI文本创作方面的表现。
在ULProcyon的视频剪辑性能测试项目中,最新的GPU加速技术展现了令人瞩目的优势,这主要归功于Blackwell架构的升级。第九代NVENC编码器和NVDEC解码器的改进,在处理H.264/H.265 4:2:2编码的8位和10位视频时表现尤为突出。从实际测试结果来看,这种技术上的飞跃不仅显著提升了视频处理的速度,也大大优化了画质。这无疑为专业视频编辑者提供了更强大的工具,使他们能够更高效地完成高质量的视频制作任务。 这样的进步对于整个行业来说都是一个重要的里程碑,它标志着我们在追求更高效率与更优质视觉体验的道路上又前进了一大步。随着技术的不断革新,我们有理由期待未来视频处理领域将会有更多突破性的进展。
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡得分 62657 分;
GeForce RTX 4070 Ti SUPER 显卡得分 55763 分;
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡视频编辑性能相较 RTX 4070 Ti SUPER 提升约 12.3%。
在 UL Procyon AI 推理性能测试项目中的 Microsoft Windows ML 版本测试中:
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡得分 1340 分;
GeForce RTX 4070 Ti SUPER 显卡得分 1230 分;
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师白金版 OC 显卡的 Microsoft Windows ML 版本 AI 推理性能提升相较 RTX 4070 Ti SUPER 约 8.9%。
在侧重建模和渲染性能的 blender Benchmark 4.3.0 版本基准测试中:
影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡在最近的评测中表现出了卓越的性能。在三个不同的测试场景下,该显卡分别取得了3611分、1959分和1911分的成绩。这样的成绩不仅展示了其在高负载环境下的稳定性和处理能力,同时也表明了它在应对不同应用场景时的强大适应性。 从这些数据来看,这款显卡无疑是一款高性能的产品,适合那些对图形处理有较高要求的用户。无论是进行大型游戏还是专业图形设计工作,这款显卡都能提供流畅且高效的支持。此外,考虑到其出色的散热系统和独特的外观设计,对于追求极致性能与个性化外观的玩家而言,这款显卡无疑是市场上的一个强有力的竞争者。
GeForce RTX 4070 Ti SUPER 显卡的 3 个场景分别拿到了 3503 分,1712 分、1800 分;
在Blender基准测试的3个场景渲染中,影驰GeForce RTX 5070Ti金属大师白金版OC显卡的渲染性能相比RTX 4070Ti SUPER分别提升了约3%、14.4%和6.1%。
综合来看,本次RTX5070Ti的游戏性能非常符合4K游戏甜品卡的定位,它相较于RTX4070TiSUPER显卡的提升幅度大约在10%到30%之间,游戏表现可与RTX4080SUPER相媲美,再加上DLSS4技术带来的显著性能提升,这款显卡无疑是为PC玩家精心打造的。
同时,DLSS 4技术的成功也为未来的显卡性能提升指明了方向,即仅渲染关键帧,而过渡帧则通过AI插帧来补充,从而为玩家提供最佳的游戏体验。此外,开发光追游戏的难度也将大大降低,RTX5070Ti同样是一张能够应对未来挑战的显卡。
而在设计上,影驰GeForce RTX 5070 Ti金属大师白金版OC显卡以其独特的纯白外壳和无光污染的设计吸引了众多目光。这款显卡采用了圆角设计,不仅在视觉上显得更加柔和,也更符合现代审美趋势。对于追求简约风格的装机玩家来说,这款显卡无疑是他们心目中的理想选择。 这款显卡的设计无疑为那些钟情于纯净色调的装机爱好者提供了一个完美的解决方案。它不仅仅是一款性能卓越的产品,更是一件艺术品,能够完美融入各种主题的装机环境中,成为真正的“白月光”。这种注重外观与实用性的结合,体现了当前硬件市场对用户个性化需求的关注。