《拳头游戏反击!《双城之战》两季成本 2.5 亿美元亏损,宣称动画不是为了卖皮肤》
《揭秘拳头游戏巨额亏损背后的真相:动画不只为了卖皮肤!》
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12月25日消息,拳头游戏的两季动画剧集《双城之战》虽然大获成功,赢得了高收视率和良好口碑,但据彭博社报道,这两季的制作和宣传费用总计高达2.5亿美元(约18.25亿元人民币),然而这并未能转化为足够的游戏销售收入。
《英雄联盟》执行制作人Paul Bellezza在接受采访时透露,Netflix为《双城之战》每集支付了300万美元(约合2190.6万元人民币),而腾讯也在国内播放时每集支付了同样数额的300万美元(约合2190.6万元人民币)。不过,这些收入加起来仍不足《双城之战》总制作成本2.5亿美元的一半。
报道还提到,尽管《英雄联盟》在第一赛季取得了成功,但拳头游戏并未能借此机会推出与《双城之战》相关的盈利内容。
一位拳头游戏发言人回应称,虽然《双城之战》没有盈利,但这部剧总体上应该被认为是成功的,上个月是该公司有史以来收入最高的时期之一。显然,第二季至少在财务上是收支平衡的。
注意到,拳头游戏的联合创始人Marc Merril随后也在Reddit的英雄联盟社区中针对这篇报道做出了回应,并表达了他个人的观点。
Merrill 说:
那些通过短期、交易性、愤世嫉俗的透镜看世界的人,真的很难理解拳头游戏。这是真的,很多人试图声称高质量的免费游戏行不通,电子竞技永远不会成功,我们的音乐是疯狂的,现在又说《双城之战》不够棒,不值得。
拳头游戏坚信他们之所以能够一次又一次在多个游戏和现在的多个业务领域取得成功,是因为他们始终以使命为导向。正是这种坚持使得他们能够制作出像《双城之战》这样的高质量作品。他们认为那些指责他们只是为了卖皮肤而制作这些内容的人误解了他们的初衷。实际上,他们制作皮肤的目的之一是为了支持更多优秀作品的诞生。尽管我们无法确定他们是否每次都做得完美,但拳头游戏显然更关注的是如何为玩家和观众提供长期的卓越价值,而非追求短期利润。 这种长远的眼光不仅体现在他们对游戏的持续投入上,也体现在他们在电子竞技、音乐和动画等多个领域的拓展中。这种策略证明了他们不仅仅是一家游戏开发公司,而是一个致力于创造丰富娱乐体验的综合性企业。这样的做法无疑值得肯定,它不仅提升了玩家的游戏体验,也为整个行业的健康发展树立了榜样。