《暴雪 2024 年游戏时长突破 83.4 亿小时,《暗黑 4》再度刷新恶魔击杀纪录!》-大浪资讯

admin102024-12-18 09:13:53

《暴雪 2024 年游戏时长突破 83.4 亿小时,《暗黑 4》再度刷新恶魔击杀纪录!》

暴雪游戏总时长飙升至新高,暗黑 4 再次引爆恶魔战斗狂潮!

数界探索

   12月18日消息,2024年是动视暴雪被微软收购后的首个完整财年,该收购案是游戏史上金额最高的一笔收购案。今日,暴雪娱乐总裁Johanna Faries分享了年度总结,回顾了公司取得的进展。 在这一年里,动视暴雪与微软的整合工作稳步推进,这不仅标志着全球游戏行业的一次重大变革,也为动视暴雪带来了新的发展机遇。Johanna Faries在总结中提到,尽管面临挑战,但公司在内容创新和用户体验提升方面取得了显著成绩。尤其是在游戏内容的多元化和国际化拓展上,动视暴雪展现出了强劲的增长势头,这也为未来的持续发展奠定了坚实的基础。整体来看,这一年的表现令人鼓舞,相信在微软的支持下,动视暴雪能够继续引领行业潮流,为玩家带来更多优质的游戏体验。

   注意到,这份总结并未透露具体的财务信息,反而更像是一份游戏版的“年度听歌报告”。不过,总结中也包含了一些有趣的统计数据。

   统计数据显示,2024年玩家在暴雪旗下所有游戏(包括《暗黑破坏神》《魔兽争霸》和《守望先锋》系列)中共计投入了83.4亿小时的游戏时长,相当于952055年,足以环绕地球100万圈。此外,玩家发送的总消息超过3.78亿条,如果每条消息花费5秒阅读,那么需要不间断地阅读60年才能看完所有内容。

   《魔兽世界》今年推出的《魔兽世界:地心之战》资料片吸引了大量玩家回归,玩家们总共消灭了 45 亿只蜘蛛 / 冰虫人。

   在《魔兽大作战》中,玩家在第七赛季总共收集了超过4亿个塞纳里奥家族的迷你兵种(该兵种作为赛季奖励发放)。

   《炉石传说》依然活跃,玩家们熟练地使用鱼人随从。《暗黑破坏神 4》方面,玩家们消灭了超过 1.7 万亿只恶魔,创下了历史新高。

   《暗黑破坏神:不朽》自上线以来,已经有4.8亿名玩家在游戏中经历了角色死亡。与此同时,在《守望先锋》的新地图“冲突”上,玩家们已经投入了超过203万小时的游戏时间。 从这些数据可以看出,《暗黑破坏神:不朽》凭借其紧张刺激的游戏体验吸引了大量玩家,而玩家在角色死亡上的高频率可能反映了游戏的挑战性和吸引力。另一方面,《守望先锋》新地图“冲突”的受欢迎程度也可见一斑,如此多的游戏时间投入表明玩家们对这张地图的喜爱以及它所带来的新鲜感和挑战性。这两款游戏都在不同方面展现了它们的吸引力和玩家基础的广泛性。