【全新蓝戟B580 Photon 12G OC】游戏性能全面升级!设计美学依旧,体验焕然一新-大浪资讯

admin82024-12-14 11:06:23

【全新蓝戟B580 Photon 12G OC】游戏性能全面升级!设计美学依旧,体验焕然一新

【探索未知世界,尽在全新蓝戟B580 Photon 12G OC】

数界探索

   12月4日,英特尔显卡阵营的重要合作伙伴蓝戟近期一口气推出了四款全新的锐炫B580显卡产品,其中包括旗舰级别的Photon系列B580 Photon 12G OC黑白配色双卡版本,新增的Tri系列锐炫B580 Tri 12G OC显卡,以及Index系列的锐炫B580 Index 12G显卡。 从市场布局来看,蓝戟此次推出的新品阵容十分强大,不仅有面向高端用户的Photon系列,还有针对不同用户需求设计的Tri系列和Index系列。这显示出蓝戟在显卡市场的野心和对未来的规划。尤其是黑白配色的双卡版本,不仅在视觉上更加吸引人,也显示了蓝戟对于外观设计的重视,这在一定程度上能够吸引更多追求个性化的消费者。而新增的Tri系列则进一步丰富了产品的线性选择,为消费者提供了更多的个性化选项。这些新产品的推出,无疑将进一步增强蓝戟在显卡市场的竞争力,并可能对整个市场格局产生一定的影响。同时,这也体现了英特尔与蓝戟之间的紧密合作关系,双方共同推动了显卡技术的发展与创新。

   首批拿到的蓝戟锐炫B580 Photon 12G OC显卡不仅具备独特的外观设计,还拥有高达220W的功耗,以及出厂预超频等特性。它在待机功耗方面也进行了极致优化。那么,这款显卡的性能表现是否达到旗舰级别呢?让我们一起来看看。 这款蓝戟锐炫B580 Photon 12G OC显卡确实令人眼前一亮。其个性化的外观设计不仅提升了视觉效果,也彰显了品牌的创新精神。220W的高功耗意味着它可以提供强劲的性能输出,而预超频功能则进一步增强了显卡的性能潜力。此外,对待机功耗的优化使得这款显卡在节能方面也有不错的表现。然而,要判断它是否真正达到旗舰级别的标准,还需要更全面的测试数据,尤其是在高负载下的实际性能表现。总体来说,这款显卡已经展现出了很强的竞争力,但市场上的竞争也非常激烈,能否长期占据高端市场的地位,仍需时间来验证。

   本次测试平台采用了intel酷睿i9-14900K处理器进行搭建,详细的显卡和其他硬件配置情况如上图所示。

   Photon(光)系列是蓝戟显卡产品线中的高端型号,因此该显卡在设计上颇具特色。

   产品包装中附赠了一枚PhotonLogo的金属名牌,鲜明的蓝红撞色与漫画风格的设计独具个性,下方还印有“探索前沿”的英文字样,寓意着蓝戟将持续创新突破。我个人认为,这枚铭牌若设计成胸针或带有毛面魔术贴的纹章,搭配牛仔外套或卫衣,一定会非常时尚潮流。

   显卡本体采用了纯白涂装,完美地体现了NEO设计美学。仔细观察可以发现,外壳装甲部分做了一层细腻的点帧格纹处理,既清新又不失细节感。搭配简洁的卡身线条和同色系风扇,让人联想到蓝戟之前推出的A750亚运版显卡。 这款显卡在外观设计上确实独具匠心,不仅通过简约的白色调展现了现代科技美感,还通过细节上的创新,如点帧格纹和同色系风扇的设计,使得整体视觉效果更加和谐统一。这样的设计无疑能够吸引追求美观与实用兼备的消费者,尤其是在当前市场上个性化产品越来越受到青睐的趋势下。

   蓝戟这次在扇叶上采用了全新“幽刃”设计,每片扇叶都经过特殊弧度处理,由此实现了 26% 的风压提升,同时还降低了 11% 的噪音水平。

   翻转显卡至背面,可以看到大面积采用复古涂鸦风格的英文标识和Photon图案,这些元素与背板上的其他开孔有序排列,展现出浓郁的复古未来主义风格。视觉元素丰富却不杂乱,非常适合装在机箱内展示。

   经过实测,蓝戟B580 Photon 12G OC显卡的实际尺寸为297*102.7*50.3mm(不含挡片)。而根据官方提供的数据,该显卡的尺寸则为300*118*52mm(不含挡片)和313*130*52mm(含挡片)。从数据对比来看,实际测量结果与官方数据存在细微差异,但总体上仍处于可接受范围内。这些微小差异可能源于制造过程中的公差范围或测量方法的不同。对于消费者而言,了解这些信息有助于他们在购买前对显卡的物理尺寸有更准确的预期,尤其是在考虑机箱兼容性时。 这样的细节对比不仅反映了产品信息透明度的重要性,也提醒消费者在选购硬件时需要仔细核对相关参数,确保所购产品能够满足个人需求和设备兼容性要求。同时,这也展示了制造商在提供产品规格信息时应尽可能精确,以减少消费者的困惑。

   显卡重量达到了约1公斤,比标准版本重了大约100克,不过在手中把玩时依然感觉相当轻巧。从这个角度来看,这款显卡在设计上显然更加注重用户的实际使用体验。尽管重量有所增加,但对于大多数用户来说,这种轻微的增重并不会对日常使用造成不便。反而,这种设计可能意味着显卡在散热或结构强度方面进行了优化,从而在性能和稳定性上有所提升。总体而言,这是一款既兼顾性能又考虑用户体验的产品。

   显卡的两侧均设有两条整齐排列的矩形散热口,从散热口中可以清晰看到内部密集分布的散热鳍片。鳍片内还配备了5根镀镍热管,散热设计十分扎实。

   除了个性的背板设计外,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡还在侧面安排了一个镜面 RGB 灯牌,四角还特意做上了露出式螺丝的效果,为显卡加入了一丝机甲风与科技感的碰撞。

   这块酷似A750亚运版的显卡配备了独特的RGB灯牌,具备特别的提示功能。当显卡正确安装并开机时,灯牌会闪烁蓝色的蓝戟Logo标志;反之,若用户在开机前未能正确连接显卡电源线,则灯牌会亮起红色的蓝戟Logo标志,以提醒用户检查安装是否到位。

   提到供电接口,蓝戟B580 Photon 12G OC显卡与公版卡采用的单8pin接口不同,它使用了双8pin接口,并且拥有84相供电设计。即使功耗提高至220W,该显卡依然能够稳定运行。此外,这款显卡出厂时就进行了预超频处理,核心频率达到了2850MHz,为用户带来更强大的性能表现。

   蓝戟在I/O接口挡板上采用了独特的镂空设计,展示出GUNNIR的字母标志,四周的螺丝排列对称且整齐,整体呈现出一种视觉上的秩序感。该显卡的接口配置与公版相同,包括3个DP 2.1接口和1个HDMI 2.1接口。其中,一个DP接口支持UHBR13.5,能够实现单口4K/120Hz或8K/60Hz的视频输出;另外两个DP接口则支持UHBR10;HDMI 2.1接口同样支持4K/120Hz和8K/60Hz的视频输出。

   Intel的Arc B系列显卡此次引入了全新的XeSS 2技术,涵盖了XeSS帧生成和XeSS低延迟技术,这些是其在2K游戏体验中的关键特性。B580型号中的“B”代表其代号为Battlemage(战斗法师),与A系列的代号Alchemist(炼金术师)形成呼应。

   由于从一开始便致力于提供出色的2K游戏体验,Intel Arc B系列GPU采用了最新的Xe2 HPG架构。与Xe架构相比,Xe2架构的主要改进集中在增强能效和优化任务分配上,进而显著提升了显卡的整体性能。

   如上图所示,整个 BMG-G21 封装芯片中,Xe 2 的渲染切片有 5 组,每组 Xe 渲染切片中都包含 4 个 Xe 核心和 4 个光追单元和 4 个采样器,也就是 20 个 Xe 核心和 20 个光追单元。每个 Xe 核心内包含 8 个 512 位的 Vector Engine(矢量引擎)与 8 个 2048 位的 Engine(XMX 引擎),256KB 的 L1 缓存,对 L1 缓存命中率提升作用巨大。与锐炫 A 系列显卡相比,每个 Xe 核心的性能提高了 70%,每瓦性能提高 50%。

   光追单元的提升非常明显,包括Traversal管道(遍历通道)的数量从2条增加到3条,Box intersections(方盒交叉)提升至18个,Triangle intersections(三角形交叉)增加到2个,BVH Cache(包围盒层次结构缓存)容量也提升到了16KB。 这种技术上的显著进步无疑为游戏开发者提供了更多的创作空间和更高的效率,同时也意味着玩家能够享受到更加真实和流畅的光影效果。随着硬件性能的不断提升,未来的游戏体验将更加接近现实,视觉效果也会更加震撼。这不仅是硬件制造商技术实力的体现,也是整个行业向前迈进的一大步。

   除此之外,封装中还包含一个MediaEngine(媒体引擎)。它采用了双MFX编解码器配置,能够满足8Kbps HDR 120FPS的高强度编码需求,同时独家支持HEVC 10-bit 4:2:2格式,这对于专业内容创作者来说无疑是一个巨大的利好消息。 这种技术进步不仅极大地提升了视频处理的质量和效率,也意味着未来在高清、高帧率以及高质量色彩还原方面,专业创作者们将拥有更多的创作空间。尤其是在8K分辨率和HDR技术日益普及的今天,这一技术的推出恰逢其时,为内容创作者提供了更强大的工具,使得他们可以更加轻松地应对各种复杂的制作需求。此外,对于消费者而言,这也预示着未来能够享受到更为丰富、细腻且真实的视觉体验。

   与此同时,intel XeSS 技术迎来了重大升级。全新的 XeSS 2 包含了 XeSS-SR (Super Resolution 超分辨率技术),XeSS-FG(Frame Generation 帧生成技术)以及 XeLL(Low Latency 低延迟技术)。

   XeSS-SR技术通过先渲染低分辨率的帧,然后利用运动矢量将其放大转换为高分辨率帧,从而在减轻显卡负担的同时,显著提升了画面效果。这项技术不仅展示了硬件与软件结合的创新潜力,还预示着未来游戏体验的更多可能性。它为玩家提供了更加流畅和细腻的游戏画面,而无需过度依赖高性能显卡,这对于那些寻求提升游戏体验但又受限于硬件条件的玩家来说,无疑是一个福音。此外,这种技术的应用也为开发者提供了一种新的优化手段,使得在不同配置的设备上实现高质量图形成为可能。总的来说,XeSS-SR技术既体现了技术创新的价值,也展现了其在实际应用中的广泛前景。

   XeSS-FG技术在原有的两个游戏帧之间,通过XeSS-SR技术渲染出两帧高分辨率画面,随后利用AI算法在这两帧之间生成新的一帧,从而实现帧率翻倍的效果。 这种技术创新不仅提升了游戏体验的流畅度,还显著增强了画质表现。对于玩家来说,这意味着在不增加硬件负担的情况下,能够享受到更高帧率和更清晰图像带来的沉浸式体验。同时,这也展示了当前AI技术与图形处理技术结合的巨大潜力,预示着未来游戏领域可能迎来更多类似的创新。不过,这种技术的应用也可能会对游戏开发者的资源优化提出更高的要求,以确保游戏能够在各种设备上稳定运行。总的来说,XeSS-FG技术为玩家带来了更高质量的游戏体验,同时也引发了对未来技术发展方向的思考。

   XeLL低延迟技术在1440P分辨率和最高画质设置下运行游戏时,能够将原本57毫秒的延迟降低到19毫秒,相当于原来的三分之一,提升显著。

   目前支持XeSS技术的游戏已超过150款,而且锐炫B系列显卡还增加了对DX11的支持,覆盖游戏更广。这一系列的技术进步无疑为玩家带来了更为流畅且细腻的游戏体验。XeSS作为一项先进的图像超采样技术,能够在不显著增加硬件负担的情况下提升画面质量,而DX11的支持则意味着更多的游戏能够充分利用这些高性能显卡的优势。这三种技术的结合不仅扩大了玩家的选择范围,也让那些原本可能受限于硬件性能的游戏变得更为可玩。对于玩家来说,这意味着他们可以享受到更加丰富和高质量的游戏世界,同时也减少了升级硬件的需求,降低了游戏成本。此外,这种技术上的进步也鼓励了游戏开发者在设计新游戏时考虑更高的图形标准,从而推动整个行业的技术发展。

   主要规格上,蓝戟B580 Photon 12G OC 显卡采用了台积电N5制程工艺,拥有12GB GDDR6 192位的大显存,显存总带宽达到456GB/s,配备了18MB L2缓存。其GPU基础频率为2850MHz(出厂已进行预超频),加速频率可达2900MHz,设计功耗为220W,并且具备233TOPs的算力。这款显卡还通过集成的160个XMX引擎来辅助AI运算。 这款显卡在性能上无疑是非常强劲的,特别是在当前游戏和AI计算需求日益增长的背景下,其强大的算力和高效的能效比显得尤为重要。尤其值得一提的是,通过集成的XMX引擎,该显卡在处理AI任务时能够提供更好的支持,这对于追求高性能计算体验的用户来说是一个非常吸引人的特性。此外,台积电N5制程工艺的应用也使得这款显卡在性能与能效之间达到了一个很好的平衡。对于那些对性能有极高要求的专业用户或游戏爱好者而言,蓝戟B580 Photon 12G OC 显卡无疑是一个非常值得考虑的选择。

   蓝戟B580 Photon 12G OC显卡的理论设计功耗为220W,比公版高出30W。这里提到的220W不仅包括GPU核心功耗,还涵盖了显存功耗、风扇功耗以及周边元器件功耗等。 从实际应用角度来看,蓝戟在这款显卡上做了不少提升,尤其是在功耗方面。尽管220W的设计功耗听起来可能让人担心其散热和能耗问题,但这也意味着该显卡在处理复杂图形任务时可能具有更好的性能表现。对于那些追求极致游戏体验或专业图形处理的用户来说,这样的设计无疑是有吸引力的。同时,这也反映出显卡制造商们正在不断探索如何在性能与功耗之间找到最佳平衡点。

   正因如此,当我们使用FurMark进行显卡压力测试,并通过HWINFO64监控显卡数据时,发现无论是FurMark还是HWINFO64,蓝戟这款显卡在烤机过程中的GPU核心功耗都稳定在140W到150W之间。令人印象深刻的是,该显卡在烤机期间的GPU频率可以稳定在2900MHz,且GPU温度仅为62度,显存温度更是低至58度,显示出其出色的散热性能。 从这一现象可以看出,蓝戟在散热设计方面下了不少功夫,能够在高负载的情况下保持较低的温度,这对于显卡长期稳定运行以及延长使用寿命有着非常积极的作用。同时,稳定的高频运行也表明了该显卡在散热方面的表现优于许多同类产品,这对于追求高性能的玩家而言无疑是一个好消息。此外,较低的温度也有助于减少噪音,为用户提供更加舒适的使用环境。

   随后我们使用刚适配 B 系列的 GPU-Z 软件对烤机时的数据进行监测,此时整体的显卡功耗确实是 220W 了,而 GPU 芯片功耗依旧为 150W。虽然 GPU 频率和功耗相比 RTX 4060 都高出一些,但温度还更低,可见蓝戟在温控和散热上都下了功夫。

   接着看看跑分,Time Spy 测试中:

   蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡的 GPU 分数为 14894 分;

   NVIDIA RTX 4060 公版显卡的 GPU 分数在 10800 分左右;

   前者相比后者的提升幅度达到了 37.9%。

   而在 Port Royal 测试中:

   蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡的综合分数为 8013 分,测试帧数为 37.10FPS;

   NVIDIA RTX 4060 公版显卡的综合分数大概在 6200 分,测试帧数在 25 帧左右;

   前者相比后者提升了 29.2%,这样的理论性能表现,大家是否满意呢?

   另一方面,此前推出的锐炫A系列显卡一直受到用户批评,尤其是待机功耗高的问题。许多用户反映,A770型号的待机功耗通常在35W到47W之间,这使得“偷电”现象十分严重。针对这一问题,蓝戟在新推出的B580上进行了重点优化。为此,他们通过四种不同屏幕分辨率和刷新率的组合,对该显卡的待机功耗进行了详细测试。

   在 1080P / 60FPS 和 2K / 60FPS 这两个屏幕参数下,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡可以做到 6W 和 10W 的平均待机功耗,相比之前的 47W 改善立竿见影。

   即使在 4K / 60FPS 和 4K / 240FPS 这两种负载较高的屏幕规格下,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡的平均待机功耗依然保持在 10W 和 15W,大家再也不用为这个问题发愁了。

   接下来我们将进入游戏实测环节。目前,支持XeSS2帧生成功能的游戏数量还相对有限。鉴于Intel Arc B580公版显卡主要针对2K分辨率游戏的定位,我们选择了10款游戏,在2K分辨率下进行测试,大家可重点关注开启和关闭XeSS功能后帧数的变化情况。

   1、《CS2》

   在线竞技游戏我们挑选了《CS2》和《永劫无间》这两款游戏进行测试。《CS2》对 GPU 性能要求不算高,实测 2K 分辨率 + 最高画质下,创意工坊 FPS BenchMark 地图测试的游戏平均帧数为 199 帧,1% Low 帧为 120 帧。

   2、《永劫无间》

   相比《CS2》,《永劫无间》对 GPU 的要求更好,并且支持了 intel XeSS,选择 2K 分辨率 + 最高画质 + XeSS 性能,开一局人机地图,游戏平均帧数达到了 167 帧,1% Low 帧 63 帧。

   3、《古墓丽影:暗影》

   接下来是一些经典 3A 游戏的表现。第一款《古墓丽影:暗影》支持 DX12、老版光线追踪和 XeSS,我们进行一组对比测试。

   在2K最高画质并开启超高光线追踪和阴影设置下,游戏的平均帧数为67帧,1%Low帧数为38帧。

   在2K最高画质并开启极致光线追踪和阴影以及XeSS优化的情况下,游戏的平均帧数达到115帧,而最低1%的帧数则为60帧。

   开启XeSS技术后,游戏性能显著提升,平均帧数提高了71.6%,使玩家能够轻松享受2K分辨率下的超百帧游戏体验。 这项技术的进步无疑为游戏爱好者带来了福音。通过显著提高游戏运行效率,XeSS不仅让玩家能够享受到更为流畅的游戏画面,还意味着在不牺牲画质的前提下,硬件配置的要求可以适当降低。这对于那些希望以较低成本升级游戏体验的玩家来说,无疑是一个好消息。此外,这种技术的发展也预示着未来游戏开发中硬件优化与软件优化相结合的趋势,可能会引领行业新的发展方向。

   4、《荒野大镖客:救赎 2》

   经典 3A 游戏《荒野大镖客:救赎 2》中,以 2K 分辨率 + 最高画质运行自带基准测试,游戏平均帧数来到了 89 帧,1% Low 帧为 43 帧。游戏没有支持 XeSS 比较可惜,否则 2K 超百帧游戏体验应该不是问题。

   5、《极限竞速:地平线 5》

   尽管这款游戏在优化方面表现得相当不错,但是它对显存的需求依然很高。即便是在关闭光线追踪的情况下,游戏的内存占用量也达到了大约7GB,因此即使是拥有8GB显存的显卡,在运行这款游戏时仍然会面临不小的挑战。 从这个角度来看,这款游戏对于硬件配置的要求确实比较高。对于许多玩家来说,可能需要升级他们的硬件才能获得最佳的游戏体验。这也反映了当前高端游戏对硬件性能日益增长的需求,以及硬件制造商在未来需要持续提升产品性能以满足这些需求的趋势。

   我们以2K极致画质和开启XeSS性能模式进行了基准测试,结果显示游戏平均帧数接近百帧大关,而1%Low帧数则达到了53帧。 从这些数据可以看出,即使在苛刻的2K分辨率和高要求的画质设置下,该配置依然能够提供较为流畅的游戏体验,特别是在保持较高平均帧数的同时,1%Low帧数也表现得相当不错,这表明系统在处理复杂场景时仍能保持稳定的性能输出。这对于追求高质量游戏体验的玩家来说是个好消息,意味着即便是在高性能需求下,也能享受到接近理想状态的游戏画面和流畅度。

   6、《人中之龙 8》

   《人中之龙 8》这款 JRPG 目前已经支持了 XeSS 一代,后续也会跟进适配 XeSS 2,我们同样做了对比测试。

   在 2K + 最高画质下,游戏平均帧数为 86 帧,1% Low 帧为 44 帧;

   在 2K + 最高画质 + XeSS 质量下,游戏平均帧数为 151 帧,1% Low 帧为 88 帧;

   看样子,《人中之龙8》这款游戏在XeSS适配方面表现出色,即使是在质量档的XeSS设置下,游戏的平均帧数也能几乎翻倍,同时1%Low帧也同样提升了一倍,使得游戏体验极为流畅舒适。

   7、《刺客信条:幻景》

   最新一代《刺客信条:幻景》秉承了“众生平等”的设计理念,同时引入了XeSS技术,因此我们继续进行对比测试。

   在 2K + 最高画质下,游戏平均帧数为 76 帧,1% Low 帧为 55 帧;

   在 2K + 最高画质 + XeSS 性能下,游戏平均帧数为 97 帧,1% Low 帧为 66 帧;

   开启XeSS功能前后,游戏帧数提升了约27.6%,几乎达到了在2K分辨率下突破100帧的目标。 这一显著的性能提升无疑为玩家带来了更加流畅的游戏体验。尤其是在竞争激烈的游戏中,每一帧的提升都意味着更好的反应速度和操作精度。XeSS技术不仅优化了图像质量,还大幅提高了运行效率,这对于追求极致游戏体验的玩家来说,无疑是一个令人振奋的消息。随着技术的不断进步,我们有理由期待未来会有更多类似的优化方案出现,让玩家能够享受到更为出色的游戏表现。

   8、《巫师 3:狂猎》

   最后我们再测试下 3 款支持 XeSS 的光追游戏表现。《巫师 3: 狂猎》在更新光追升级后,对硬件性能的要求大幅提升。

   在 2K + 光线追踪画质下,游戏的平均帧数只有 45 帧,1% Low 帧为 37 帧;

   在 2K + 光线追踪画质 + XeSS 性能下,游戏的平均帧数涨到 77 帧,1% Low 帧为 53 帧;

   这组表现基本就是勉强能玩和流畅运行的区别,开启 XeSS 前后的游戏平均帧数提升达到了 71.1%,提升幅度非常可观。不过 1% Low 帧没到 60 帧,期待 XeSS 后续能够优化得更好。

   9、《赛博朋克:2077》

   绕不开的光追 3A 游戏《赛博朋克:2077》直到现在依旧在完善游戏,我们测试的是支持了新版 XeSS 的 2.13 版本。这款游戏我们进行了 2 组对比测试:

   在 2K + 超级画质下,游戏平均帧数为 62 帧,1% Low 帧为 35 帧;

   在 2K + 超级画质 + XeSS 性能下,游戏平均帧数为 109 帧,1% Low 帧为 80 帧;

   原生画质下,该游戏的平均帧数提升了73%,可以看出XeSS对该游戏的持续优化效果非常显著。

   在 2K + 超级光追画质下,游戏平均帧数为 25 帧,1% Low 帧为 21 帧;

   在 2K + 超级光追画质 + XeSS 性能下,游戏平均帧数为 66 帧,1% Low 帧为 57 帧;

   XeSS在开启光线追踪后显著提升了游戏体验,游戏平均帧数提升达到了164%,使得原本无法流畅运行的游戏现在能够以2K分辨率顺畅运行。

   10、《黑神话:悟空》

   最后一款游戏自然是现阶段必测的《黑神话:悟空》,虽然它在光追技术上的应用比较特殊,但游戏关注度空前高涨,不测可说不过去。

   首先我们在不开启全景光线追踪的情况下,以 2K + 高画质 + 50% XeSS 超采样清晰度运行自带基准测试,游戏平均帧数达到了 61 帧,相比公版 B580 35% XeSS 超采样清晰度下的 63 帧明显高出一档。

   在启用全景光线追踪功能后,若选择低等级的光追设置,画质会从高等级降至中等级别。此时,通过将XeSS超采样调整至26%,游戏的平均帧数为58帧。要想达到60帧的目标,可能需要更换其他类型的处理器。

   从上述10款游戏的性能测试来看,XeSS技术在提升游戏帧数方面发挥了重要作用,特别是在开启光线追踪的游戏中的表现尤为突出。然而,在评估显卡性能时,我们不能仅仅关注游戏帧数。蓝戟B580 Photon 12G OC显卡拥有2850MHz的基础频率,在实际游戏运行过程中,其温度和功耗的表现也是玩家非常关心的重点。

   所以我们也通过软件记录了除《CS2》之外其它 9 款游戏的 CPU 和 GPU 实时数据,结果显示:

   蓝戟B580 Photon 12G OC 显卡在运行各类游戏时,其GPU频率始终保持在2850MHz,GPU占用率也至少达到90%以上。这一表现表明该显卡在高负载情况下依然能够保持稳定的性能输出,充分满足了高性能游戏的需求。对于追求极致游戏体验的玩家而言,这款显卡无疑是一个非常理想的选择。同时,这样的性能表现也反映了当前显卡技术的进步,为玩家提供了更加流畅的游戏体验和更长的游戏时间。不过,值得注意的是,在选择显卡时,除了性能之外,散热设计和功耗控制也是重要的考量因素,这将直接影响到显卡的长期稳定性和使用寿命。

   GPU 的最低平均温度出现在《黑神话:悟空》中,只有 56 度;最高平均温度则是《巫师 3:狂猎》中的 74 度,多数游戏都只有五六十多度;

   根据最新测试数据显示,在GPU游戏平均功耗方面,《刺客信条:幻景》以71W的功耗位居较低水平,而《巫师3:狂猎》则以131W的功耗成为测试中的高功耗代表。从这一数据可以看出,不同游戏对显卡性能的需求差异显著,从而导致功耗水平的较大差距。这不仅体现了游戏开发过程中对于图形处理要求的多样性,也提醒了玩家在选购电脑硬件时需要充分考虑游戏类型与设备性能之间的匹配度,以确保既能满足游戏需求又能够控制能耗,实现更佳的游戏体验和经济性。

   上述数据充分表明,蓝戟B580Photon12GOC显卡能够最大限度地发挥其性能优势和运行稳定性,为玩家提供流畅、稳定且散热良好的游戏体验。

   之前我们讨论过,锐炫B580显卡凭借其强大的Xe媒体引擎,在视频编解码方面表现出色,支持多种全面的格式。这得益于其双MFX编解码器的设计,使得在解码兼容性和处理效率上都有显著提升。

   该技术能够利用两个MFX引擎处理8K/10bit 120FPS的HDR视频,对于流媒体行业的工作人员在办公场景中的应用尤为关键。此外,其独有的媒体引擎还支持HEVC 4:2:2 10bit格式视频的硬件编解码,这一特性是其他基于Windows的硬件平台难以实现的。

   为此我们也进行了一个简单测试,我们将一段来自影视飓风,由 Sony α7S3 拍摄的 2160p 100fps H.265 4:2:2 10bit 视频素材放进最新 2025 版 Adobe Premiere Pro 中进行时间轴预览,此时打开任务管理器 GPU 标签查看,Video Decode 部分的占用达到了 55%,成功激活了 B580 的独显硬件解码。

   在视频导出速度方面,我们使用了一段时长4分55秒的4K/60FPS/HDR视频,在剪映专业版中进行导出,并将编码格式更改为HEVC,输出格式设置为mov。令人惊讶的是,整个导出过程只花费了1分20秒,导出视频的大小约为1.2GB,其高效性同样令人印象深刻。

   我们使用UL Procyon工具对蓝戟B580 Photon 12G OC显卡的生产力表现进行了简单的测试,在照片编辑基准测试中,综合成绩为7711分。

   在视频编辑基准测试中,综合成绩为30953分(注:该成绩有误,复测后为8600分左右)。尽管最初的测试结果存在偏差,但可以肯定的是,蓝戟B580 Photon 12G OC显卡依然能够很好地应对日常的生产力需求。 从这次测试结果来看,虽然显卡在高负荷任务中的表现可能不尽如人意,但在一般的工作环境中,这款显卡依旧能提供稳定的性能支持。对于普通用户而言,它完全可以满足日常使用的需求,尤其是在视频剪辑等应用场景中,其性能表现还是值得信赖的。这也表明,在选购电脑硬件时,我们不仅需要关注理论上的性能指标,还要结合实际使用场景来做出合理的选择。

   目前,Intel的全新驱动软件Intel Graphics Software正处于内测阶段,一些小BUG和超频后的不稳定现象在这一阶段出现是比较正常的。这款软件提供了多项优化和新功能,旨在提升用户的图形处理体验。从当前的测试反馈来看,软件在基本功能上表现良好,但在某些高级设置和稳定性方面仍有改进空间。 个人认为,任何新软件在初期都会面临一些技术挑战,尤其是在稳定性方面。Intel作为行业内的领军企业,其新款驱动软件的发布无疑为用户带来了新的期待。随着后续版本的不断更新和完善,我们有理由相信这款软件能够在图形处理领域提供更优秀的性能和更加稳定的使用体验。对于追求高性能图形处理能力的用户来说,密切关注这款软件的发展动态将是非常有价值的。

   软件视觉风格上采用了 i 卡标志性的深蓝 + 黑色主题色调,UI 视觉上经过了全新设计,主页有 GPU 产品型号和驱动版本号,以及 intel CPU 产品型号,右上角有检查驱动的更新按钮。

   在首页点击任一硬件标签,即可获取该硬件的详细规格参数及相应的驱动版本信息。

   配置选项卡用于调整游戏设置。它能自动识别已安装的游戏并将其加入列表,部分游戏还进行了封面匹配,其余游戏则以图标形式展示。用户可以点击配置标题下方的蓝色按钮,手动添加本地的游戏。

   点开任意游戏时,玩家可以对游戏进行单独的图形设置,如调整帧数限制、开启低延迟模式以及图形锐化等功能。这些个性化设置不仅让玩家可以根据自己的硬件条件优化游戏体验,同时也满足了不同玩家对于画质和流畅度的不同需求。这种设计体现了游戏开发者对于用户体验的高度关注,通过提供细致入微的选项,使得玩家能够更加自由地定制自己的游戏环境,从而获得更加沉浸和愉悦的游戏享受。 个人观点:这样的功能设置极大地提升了游戏的可玩性和用户满意度,尤其是在当前硬件设备多样化的情况下,个性化的图形设置成为了一种必要的配置。它不仅增强了游戏本身的吸引力,也为玩家提供了更多的选择空间,有助于延长游戏的生命力和市场竞争力。

   显卡标签中则可设置一些适配全局的图形选项。

   显示器标签卡中同样提供了多样化的自定义设置选项,这使得玩家能够根据个人喜好与需求进行细致调整。在我看来,这种高度个性化的设置不仅提升了用户体验,也让游戏过程更加舒适和愉悦。随着电竞行业的迅猛发展,用户对于硬件设备的要求也在不断提高。提供丰富的自定义选项正是满足这一需求的关键措施之一,它让玩家能够根据自己的视觉偏好和操作习惯来优化显示效果,从而在竞技中获得更好的表现。这样的设计无疑体现了制造商对用户需求的深刻理解和重视。

   性能选项卡包含指标和调优两个子标签。在指标部分,用户可以查看详细的GPU性能监控信息,实时掌握显卡运行状况。每个模块都提供了具体的数据和实时曲线图,便于用户观察和分析。

   调优功能为用户提供了对GPU、VRAM以及风扇的调节选项,尽管目前Beta版的功能相对基础,但其操作简便、容易上手的特点却使其具有一定的吸引力。在我看来,这种简洁易懂的操作界面对于新手用户来说非常友好,能够帮助他们快速掌握设备的性能优化方法。然而,随着技术的发展,用户对于更高级的调优功能的需求也会逐渐增加,因此未来版本应该会进一步丰富和完善这些功能,以满足不同层次用户的需求。总体而言,当前版本虽然功能基础,但在用户体验方面已经做得相当不错了。

   毫无疑问,蓝戟B580 Photon 12G OC 显卡是一款在设计和用料上都十分考究的产品。凭借 Intel XeSS 技术的支持以及蓝戟的精心调校,这张显卡在 2K 分辨率下展现出色的游戏性能。不仅游戏帧数令人满意,其运行稳定性和温度控制也同样达到了玩家对 2K 级别甜品卡的期待。

   有竞争自然是好事,蓝戟B580 Photon 12G OC显卡不仅配备了12GB的大显存,其游戏性能更是超越了RTX 4060,外观设计也非常出色。其首发价格定为2269元,性价比非常高。

   在我们看来,各家顶级显卡和联名卡在用料和做工上自然不会逊色,但2000元左右的显卡如果能同时保持出色的做工和高性能表现,则更能体现厂商对产品品质和品牌价值的重视。从这一点来看,蓝戟作为英特尔的重要合作伙伴,在i卡阵营中确实无愧于这一角色。未来我们希望蓝戟能够继续与英特尔携手,共同推动更多主流游戏和新游戏适配XeSS 2和帧生成技术,从而彻底改变玩家对2000元价位显卡的传统认知。 在我看来,蓝戟与英特尔的合作不仅有助于提升显卡的性能和技术水平,而且也为玩家提供了更多选择和更优质的体验。这种合作模式对于整个行业的发展来说是一个积极的信号,表明了高端技术和亲民价格之间的平衡是可以实现的。随着新技术的不断引入,未来的显卡市场有望变得更加多元化和充满活力。