创新游戏公司 Crytek 宣布裁员15%,热门游戏《孤岛危机 4》开发计划暂停
Crytek裁员15%,《孤岛危机4》开发暂停,游戏行业风向标如何转变?
2月13日消息,知名游戏开发商Crytek宣布将裁减大约15%的员工,涉及开发团队和共享服务部门。此次裁员影响了公司约400名员工中的60人。这一决定是在Crytek于2024年第三季度暂停备受期待的《孤岛危机4》开发工作数月后做出的。
Crytek在官方声明中表示:“如同许多同行一样,我们难以避免过去几年内行业内复杂的不利市场环境的影响。我们遗憾地宣布,不得不裁减大约15%的员工。”
注意到,Crytek正在调整其开发团队的重心,将部分员工转移到其多人战术撤离射击游戏《猎杀:对决1896》上。尽管这款游戏仍然处于增长阶段,但Crytek已经意识到,公司无法再像以前那样持续运营,同时保持财务健康。Crytek在一份声明中表示:“我们对Crytek的未来充满信心。借助《猎杀:对决1896》,我们拥有一个极具潜力的游戏服务,并将继续全力支持其发展。” 这种战略调整反映出游戏行业竞争的日益激烈以及维持大型开发团队所需的成本。《猎杀:对决1896》作为一款不断发展的游戏,需要持续的关注和支持来吸引玩家并保持他们的兴趣。虽然这可能意味着Crytek其他项目的资源会有所减少,但这也表明了公司愿意为了长期成功而进行必要的调整。通过集中资源在现有的成功产品上,Crytek希望能够在这个快速变化的行业中站稳脚跟,并为未来的创新奠定基础。
《孤岛危机5》在三年前首次公布,并发布了一段预告片,当时游戏还处于初期开发阶段。然而,目前Crytek似乎更加专注于其在线服务游戏,而非单人游戏《孤岛危机》系列。该系列曾经因为对硬件的高要求而产生了“但它能跑《孤岛危机》吗?”这一经典梗。
值得关注的是,在Crytek宣布裁员的前一天,Unity也发布了新一轮的裁员计划。根据之前的报道,仅在2024年,游戏行业的开发者失业率就达到了约十分之一。过去两年里,游戏行业经历了大规模的裁员潮,与此同时,一些高成本的在线服务游戏也没有达到预期的成功。Crytek的这一决定,无疑再次证明了游戏行业目前面临的困境仍在继续扩大。