探索AI计算机图形的未来:NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50系列助您打开全新视觉体验-大浪资讯

admin92025-01-07 15:56:16

探索AI计算机图形的未来:NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50系列助您打开全新视觉体验

揭开未来视觉科技的神秘面纱:NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50系列引领全新视觉时代

   得益于AI、神经网络渲染技术和DLSS 4,新一代GeForce RTX GPU带来卓越的视觉真实感和高达两倍的性能提升。

探索AI计算机图形的未来:NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50系列助您打开全新视觉体验

   拉斯维加斯—CES—太平洋时间2025年1月6日—NVIDIA宣布推出面向游戏玩家、创作者及开发者的最先进消费级GPU——GeForce RTX 50系列台式机和笔记本电脑GPU。

   GeForce RTX 50 系列采用 NVIDIA Blackwell 架构、第五代 Tensor Cores 和第四代 RT

   Cores,在AI渲染领域,近期取得了显著进展,特别是在神经网络着色器、数字人技术、几何图形和光照等方面。这些技术的发展不仅提升了图像的真实感和细节表现力,还极大地推动了电影、游戏和虚拟现实等行业的创新。例如,通过使用更加智能的算法,现在可以更高效地模拟复杂的光照效果,使得虚拟场景中的光影变化更为自然。此外,数字人技术的进步也让虚拟角色变得更加逼真,能够更好地与观众产生情感共鸣。总的来说,这些突破为未来娱乐和艺术创作提供了无限可能。 这种技术进步的意义在于,它不仅让创作者拥有更多工具来实现创意,也为观众带来了前所未有的沉浸式体验。随着技术的进一步发展,我们可以期待看到更多令人惊叹的作品,这些作品将以前所未有的方式讲述故事,带来全新的感官享受。

   NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“Blackwell作为AI引擎为PC游戏玩家、开发者和创作者带来全新体验。Blackwell融合了AI驱动的神经网络渲染和光线追踪,是我们在25年前推出可编程着色技术以来最重要的计算机图形创新。” Blackwell平台的发布标志着NVIDIA在图形处理技术上的又一次飞跃。它不仅提升了游戏体验,还为开发者和创作者提供了前所未有的工具。AI驱动的神经网络渲染和光线追踪技术的结合,无疑将推动整个行业的进步。这项创新不仅展示了NVIDIA在技术研发方面的强大实力,也预示着未来计算图形领域的新趋势。随着Blackwell的问世,我们有理由相信,未来的数字创作和娱乐将变得更加生动逼真。 这种技术的进步不仅令人兴奋,也为广大用户打开了新的可能性。无论是追求极致游戏体验的玩家,还是需要高效创作工具的设计师,Blackwell都将提供前所未有的支持。NVIDIA通过不断的技术革新,持续引领行业前进的方向。

   GeForce RTX 5090 D GPU集成了920亿个晶体管,其最高AI算力可达2375 TOPS。Blackwell架构的创新以及DLSS 4技术的应用,使GeForce RTX 5090 D GPU的性能达到了GeForce RTX 4090 D GPU的两倍。

   GeForce Blackwell笔记本电脑GPU拥有与台式机产品相同的功能特性。这一先进技术显著提升了移动计算体验,提供了卓越的图形处理能力和优秀的能耗比。基于Blackwell架构的NVIDIA Max-Q技术最多可以增加40%的电池使用时间,使轻薄型笔记本电脑能够保持其优雅设计,同时不妥协于性能和能效。

   NVIDIA DLSS 4 带来至高可达 8 倍的性能提升

   DLSS 4 多帧生成技术首次亮相,借助 AI 可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步提高帧率。多帧生成技术可与全套 DLSS 技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达 8 倍,同时通过 NVIDIA Reflex 技术保证响应速度。

   DLSS 4 还引入了图形行业首个 Transformer 模型实时应用。基于 Transformer 架构的 DLSS 超分辨率和光线重建模型具备 2 倍的参数量和 4 倍的计算量,可提高画面稳定 性,减少伪影,增加细节并增强抗锯齿效果。GeForce RTX 50 系列 GPU 支持 DLSS 4,发布之日即有超过 75 款游戏和应用支持该技术。

   NVIDIA Reflex 2 支持 FrameWarp 技术,该技术能够在将渲染帧传输到显示器之前,依据最新的鼠标输入信号进行更新,从而减少游戏延迟。与原始渲染方式相比,Reflex 2

   最高可降低 75% 延迟,为多人竞技类游戏玩家带来制胜优势,也能提高单人游戏操作时的响应速度。

   Blackwell 架构将 AI 引入着色器

   25 年前,NVIDIA 推出 GeForce 3 和可编程着色器,从像素着色到计算着色再到实时光线追踪,为 20 年来的图形技术创新奠定基础。除了 GeForce RTX 50 系列 GPU , NVIDIA 还推出 RTX 神经网络着色器 (RTX Neural Shaders),将小型 AI 网络融入可编程着色器,为实时游戏带来电影级的材质、光照等。

   渲染游戏角色在实时图形渲染中是一项极具挑战性的任务,玩家很容易察觉到虚拟人物身上的微小瑕疵和图像伪影。RTXNeuralFaces仅需利用简单的光栅化面部图像和3D面部姿态数据作为输入,就能运用生成式AI技术实现实时渲染出具有时间稳定性的逼真面孔。

   RTX Neural Faces 配备了全新的支持光线追踪毛发和皮肤的 RTX 技术。全新 RTX Mega Geometry 可将场景中的光线追踪三角形数量至多增加 100 倍,从而使游戏角色及其所在环境的真实感获得大幅提升。

   GeForce RTX 50系列借助创新的突破性技术演示——Zorah,展现了神经网络渲染、DLSS 4以及全新DLSS Transformer模型的卓越性能。

   拥有自主意识的游戏角色

   GeForce RTX 50 系列 GPU 具备业界领先的 AI TOPS 算力,可在游戏渲染的同时为拥有自主意识的游戏角色提供动力。

   NVIDIA最近发布了一项名为NVIDIA ACE的新技术,这项技术能够让游戏角色具备与真人玩家相似的感知能力,不仅能够观察环境,还能根据所见信息来规划行动。借助ACE技术的支持,这些具有自主意识的角色将会被整合到KRAFTON的游戏世界中。 这项技术的发展标志着游戏行业在人工智能应用方面迈出了重要的一步。它不仅可能提升玩家的游戏体验,还可能会引发新一轮的技术竞赛,促使其他游戏开发商寻找类似的技术来增强其游戏的真实感和互动性。同时,这也引发了关于AI角色在游戏中的角色深度和复杂性的讨论,未来AI是否能够在游戏中展现出更加丰富和细腻的情感表达,值得我们拭目以待。

   《绝地求生》及发行商即将推出的模拟生活游戏InZOI,WemadeNext的《传奇5》以及网易的《永劫无间》PC版本即将与玩家见面。

   在《绝地求生》中,由NVIDIA ACE驱动的AI队友能够规划战略和实施战术行动,与真人玩家动态合作以确保生存。InZOI的SmartZoi角色,可以根据角色设定的目标和游戏内事件自主调整行为。在《传奇5》中,LLM驱动的突袭Boss会根据玩家的行为做出实时反应。 这种技术的应用不仅提高了游戏的互动性和可玩性,还为玩家提供了更加丰富和多样化的体验。通过利用先进的AI技术,游戏设计师能够创造出更为智能和适应性强的角色,使得游戏环境更加真实且富有挑战性。这无疑为未来的游戏开发开辟了新的可能性,也让我们对未来的电子游戏有了更高的期待。

   为调整战术,营造更动态、更具挑战性的战斗。《永劫无间手游》PC 版将在 3 月添加基于 NVIDIA ACE 技术的本地推理 AI 队友功能,《永劫无间》PC 版也将在 2025 年内发布此功能。该游戏将是首款采用 NVIDIA ACE 和大语言模型在 PC 端侧实现 AI 队友功能的国产游戏,借助由 NVIDIA ACE 提供支持的 AI 队友可以与玩家组队,并肩作战。

   适配 RTX AI PC 的 AI 基础模型

   AI 基础模型涵盖 LLM、视觉语言模型、图像生成、语音、检索增强生成的嵌入模型、 PDF 提取和计算机视觉等应用场景。NIM 微服务及 PC 上运行 AI 的所有必要组件均已针对所有 NVIDIA GPU 的部署进行了优化。

   NVIDIA宣布即将推出一系列专为RTX AI Processing in CUDA (AIPC) 设计的NVIDIA NIM微服务和NVIDIA AI Blueprints,这些资源将帮助RTX爱好者和开发者构建更加智能的AI助手和虚拟形象。这些资源由包括BlackForestLabs、Meta、Mistral和StabilityAI在内的顶级模型开发者提供支持。作为这一系列发布的亮点,NVIDIA还推出了Project R2X,这是一款具备视觉识别能力的PC虚拟形象,旨在让用户在处理桌面应用、视频会议、文档阅读与总结等方面获得更高效的支持。 Project R2X预计在未来几个月内面向GeForce RTX 50系列PC和笔记本用户开放下载,为用户提供一个全新的交互平台。这不仅标志着AI技术在个人计算领域的又一重要进展,也为开发者提供了探索更多可能性的空间。通过这样的创新,我们可以期待看到未来桌面应用与AI结合的更多新方式,从而提升用户的整体体验和工作效率。 这种创新不仅展示了NVIDIA在推动AI技术发展方面的持续努力,也预示着未来个人计算领域可能出现的新趋势。对于开发者而言,这是一个不可多得的机会去探索和实现他们关于未来AI助手的想象,而对于普通用户来说,则意味着一个更加智能化、个性化的数字生活助手即将出现。

   面向创作者的 AI 驱动工具

   GeForce RTX 50系列GPU的推出无疑为创意工作者带来了福音。作为首款支持FP4计算精度的消费级GPU,RTX 50系列在性能方面实现了显著飞跃,特别是在处理AI图像生成任务时,比如Flux模型,其性能最多可以提升一倍。这意味着创作者可以在本地运行更为复杂的生成式AI模型,而无需担心显存不足的问题。这项技术进步不仅大大提高了工作效率,也为艺术创作提供了更多可能性。此外,RTX 50系列GPU还可能降低专业用户对于高性能计算硬件的需求门槛,使更多人能够享受到先进的图形处理能力带来的便利。总体来看,RTX 50系列GPU的发布标志着消费级GPU领域的一个重要里程碑。

   NVIDIABroadcast为主播提供了两种基于AI的功能:录音室级音效(StudioVoice)能够提升麦克风音频的质量;虚拟补光(VirtualKeyLight)则可以对面部进行重新打光,从而获得更加精致的直播画面。Streamlabs推出了由NVIDIA ACE和Inworld支持的智能直播助手,该助手将担任助播、制作和技术助手的角色,以提升直播的整体效果。

   购买途径

   对于台式机用户来说,具备2,375 AI-TOPS算力的GeForce RTX 5090 GPU和具备1,801 AI-TOPS算力的GeForce RTX 5080 GPU计划于2025年1月30日上市,其建议零售价分别为人民币16499元和8299元。

   具有1,406AITOPS的GeForceRTX5070TiGPU和具备988AITOPS的GeForceRTX5070GPU产品计划于2月发布,建议零售价分别为749美元和549美元。

   NVIDIA GeForce RTX 5080 和 RTX 5070 GPU Founders Edition 可直接在京东商城(JD.com)购买。

   NVIDIAGeForceRTX5090、RTX5080、RTX5070Ti以及RTX5070的标频版和超频版均可通过华硕、七彩虹、耕升、影驰、技嘉、映众、微星、索泰、万丽、翔升、铭瑄和盈通等合作伙伴进行购买。

   GeForce RTX5090、RTX5080和RTX5070Ti笔记本电脑预计将在3月发布。而RTX5070笔记本电脑则计划于4月由各大主要OEM厂商推出,其中包括宏碁、华硕、戴尔、惠普、联想、机械革命、微星和雷蛇等品牌。