黑曜石之光:全新奇幻RPG大作震撼上线!
闪耀魔幻世界,探寻黑曜石之光
黑曜石新作《Avowed》在Steam平台的抢先体验阶段仅一天就攀升至全球畅销榜单第五位,而该作的正式发布及加入XGP库的日子还剩四天。
购买豪华版的玩家可以提前五天进入游戏,这对预算有限的黑曜石工作室来说无疑是一个好的开端。该工作室近日在DICE峰会上表示,他们计划长期运营至少一百年,并为此制定了逐步积累的小胜策略:保持团队精干,控制组织规模,不设立分部也不盲目扩张,善待每一位员工,力求达到行业内最低的员工流失率。
黑曜石运营总裁Marcus Morgan希望公司最终能迎来一百年诞辰,活得比现有员工还长:“我们没开玩笑”,Morgan正色道。考虑到任天堂成立于1889年,你不能说Morgan的想法毫无道理。
为此,黑曜石要在未来的78年内保持稳定发展,才能实现其宏伟目标。为了控制运营成本,Morgan与公司的高层决定放弃在海外设立分支机构的计划。在启动新项目之前,他们投入大量时间仔细评估投资额度,并基于此设定更为实际的销售预期。他们从不抱有每天都能获得巨额利润的幻想,只希望能够在控制成本的前提下实现盈利,如果能够有所盈余则更是锦上添花。 这种审慎的投资策略体现了管理层对市场风险的高度警觉以及对长期发展的深思熟虑。通过严格控制成本和合理设定财务目标,黑曜石展现了稳健经营的态度。这不仅有助于公司在未来78年内的持续成长,也为投资者提供了更加可靠的信心保障。
或许是因为BioWare的经历让黑曜石有所顾忌,这两家擅长制作RPG游戏的工作室有着相似的遭遇。BioWare耗费多年时间打造的《龙腾世纪》新作虽然投入巨大,最终却未能达到销售预期,导致整个开发团队被解散。
黑曜石自2019年以来已出品了四款游戏,它们分别为:《天外世界》(2019)、《Grounded》(2022)、《Pentiment》(2022)、《Avowed》(2025),考虑到《天外世界2》被安排在年内发布,这家单位在六年时间里开发了五款游戏,效率直逼动视的年货流水线。