RPCS3模拟器迈向全面跨平台:arm64架构支持正式登场,Linux和macOS用户尽情体验-大浪资讯

admin102024-12-11 08:46:17

RPCS3模拟器迈向全面跨平台:arm64架构支持正式登场,Linux和macOS用户尽情体验

突破平台限制,畅玩全新体验:RPCS3模拟器全面支持arm64架构,Linux和macOS用户独享先机

数界探索

   12月11日的消息称,RPCS3团队宣布其PS3模拟器现已成功支持arm64架构。经过几个月的努力开发,该模拟器已经可以在Linux和macOS系统上运行,预计Windows系统的版本也将很快发布。

   注意到,开发团队近期发布了两段精彩的演示视频,旨在展示该模拟器在新平台上的卓越表现。第一段视频详细对比了模拟器在Apple Silicon平台上的运行情况与苹果Rosetta 2 x64翻译器的性能差异,而第二段视频则令人眼前一亮,它展示了模拟器在树莓派5上流畅运行的情景。 从这些视频中可以看出,开发团队不仅在硬件兼容性方面取得了显著进展,还通过直观的方式向公众展示了技术的进步。特别是树莓派5的演示部分,证明了这款模拟器具有广泛的适用性和强大的适应能力,即使是在资源相对有限的设备上也能展现出色的表现。这无疑会吸引更多开发者和科技爱好者的关注,同时也为未来的软件优化和跨平台应用提供了宝贵的经验和参考。

   尽管树莓派5的GPU(Broadcom VideoCore VII)性能远不如最初的索尼设备,但经过超频的树莓派5在安装了ArchLinux系统后,依然能够运行PS3游戏,其分辨率为272p,帧率为30FPS,几乎达到了PSP的水平。

   由于开发团队缺少兼容的Windows ARM64设备,目前该模拟器在Windows ARM64平台上仅支持运行自制游戏。在获得更多的Windows on ARM设备之前,商业游戏在该模拟器上可能会出现问题。

   RPCS3团队在其官方博客上详尽分享了为arm64架构提供支持的努力、遭遇的问题以及目前的支持状况。

   此外,尽管一些人可能期待该模拟器能够移植到移动平台,但开发团队已经明确表示,目前并无此类计划。团队指出,由于这一话题引发了巨大的争议,他们已经禁止在社区内讨论关于Android和iOS平台的移植事宜。 从这一决定可以看出,开发团队对于社区反馈的重视以及对项目发展方向的谨慎态度。禁止社区讨论这一话题,或许是为了避免进一步的争议,集中精力解决现有版本的问题和提升用户体验。然而,这种做法也可能导致一部分用户的失望,尤其是那些希望能在移动设备上体验该模拟器的用户。未来,团队若能适时调整策略,考虑用户需求的变化,或许能为项目的长期发展带来更多的可能性。

   目前,RPCS3Linuxarm64和macOSarm64版本现已在官方网站上提供下载,与现有的Windowsx64、Linuxx64、macOSx64及FreeBSDx64版本一起推出。不过,Windowsarm64版本仍然处于未完成状态,用户需自行进行编译。