微软 FY25Q2 财报:Xbox 硬件收入下滑,Game Pass 引领新风向
Game Pass 火爆登场,Xbox 硬件迎来新挑战
1月30日消息,微软今天公布了2025财年第2财季(截至2024年12月31日的第4季度)财报,显示Xbox硬件收入同比下降了29%。不过,得益于Xbox Game Pass的强劲表现,Xbox内容和服务收入实现了2%的增长。 从这份财报可以看出,尽管Xbox在硬件销售方面遇到了一些挑战,但其订阅服务的策略似乎正在奏效。Xbox Game Pass不仅为玩家提供了丰富的游戏选择,还通过持续的内容更新吸引了更多用户订阅。这表明,随着游戏行业的不断发展,传统的硬件销售模式正逐渐向订阅服务转型,而微软在这方面已经取得了初步的成功。未来,如何进一步优化硬件设计,同时保持订阅服务的吸引力,将是微软需要关注的重点。
微软首席执行官萨蒂亚・纳德拉在财报电话会议上指出,《使命召唤:黑色行动6》是本季度Xbox和PlayStation平台上销量最高的游戏。 从市场竞争角度来看,这一数据不仅反映了《使命召唤》系列一如既往的强大吸引力,也显示出微软在游戏领域的持续竞争力。此外,这也可能预示着未来更多跨平台合作的可能性,尤其是在游戏发行和推广方面。
他还强调了 B 社工作室和 MachineGames 开发的《夺宝奇兵:古老之圈》获得了“如潮好评”,该游戏自 2024 年 12 月推出以来,玩家数量已超过 400 万。
分析公司Circana此前表示,2024年10月、11月和12月的订阅支出呈现上升趋势,主要是由于Xbox Game Pass的推动作用。然而,后续的发展以及近期的增长势头是否能够延续,仍需进一步观察。
得益于OpenAI对Azure的贡献,微软云业务的收入达到了409亿美元,同比上升了21%。