EA体育游戏《FC 25》遭遇滑铁卢,公司业绩双双下滑
《EA体育巨头跌落神坛,业绩一落千丈》
电子艺术公司(EA)近日发布了2025财年第三季度的财务报告,显示公司在该季度的收入和净预订量均有所下降。公司首席执行官Andrew Wilson表示,这并不是他们所期待或希望看到的结果,并指出主要原因是其最新推出的体育游戏《EASportsFC25》表现欠佳。
财报数据显示,公司在该季度的收入为18.8亿美元,同比下降3%;净利润为2.93亿美元,同比增长1%;而净预订量则为22.2亿美元,同比下降6%。尽管该游戏系列在9月份表现良好,但这种势头未能延续整个季度。实际上,在第三季度,《FC25》的总体销售情况出现了“中位个位数百分比的同比下降”。部分原因是玩家依然停留在前作上,加之“游戏平衡”问题导致参与度未达到预期水平。
尽管玩家社区普遍对《龙腾世纪:暗影堡垒》的评价不高,但CEO依然表示这款游戏拥有“高品质的发布”。他指出,游戏最终的财务表现欠佳主要是因为“未能在竞争激烈的市场中吸引到足够的广泛受众”。
除此之外,EA公司证实,《战地》系列的新作计划于2026年推出,并且还宣布了《战地实验室》这一社区项目。此外,尽管《Apex英雄》的净预订量有所下降,但预计在2026年的《战地》新作发布之后,将会迎来一次重大的游戏更新。
展望第四季度,EA预计净预订量为14.4亿至15.9亿美元,较之前的预测下降了13%,但仍比去年同期下跌4%。首席财务官Stuart Canfield指出,这一情况主要是由于《FIFA》系列和《Apex 英雄》表现不如预期,不过这部分下滑的部分影响已经被《双人成行》工作室的新作《双影奇境》的推出所抵消。 从目前的情况来看,EA在本季度面临的挑战依旧严峻。尽管《双影奇境》的发布给公司带来了一定的支持,但《FIFA》系列和《Apex 英雄》的市场表现下滑仍然对公司的财务状况产生了显著影响。这表明,即便有新的游戏推出,EA仍需持续关注核心产品的市场表现,以确保长期稳定的发展。此外,这也提醒其他游戏公司,单一产品或系列的成功与否会直接影响到整个公司的业绩,因此多元化发展和持续创新显得尤为重要。