《使命召唤》系列游戏创新开发:单作投入达 70 亿美元制作费
游戏巨头豪赌70亿美元!《使命召唤》系列再度突破创新开发!
1月7日消息,多款《使命召唤》(CallofDuty)游戏的制作预算首次曝光,数据显示,这些第一人称射击游戏的开发成本在4.5亿至7亿美元之间(备注:当前约33亿至51.33亿元人民币)。
据报道,在一份法庭文件中,《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:现代战争》(2019年版)以及《使命召唤:黑色行动冷战》的开发细节首次对外公开。这些信息不仅揭示了游戏开发过程中的一些技术细节,还展示了开发者们在面对各种挑战时所采取的策略和创新方法。这对于那些对游戏开发感兴趣的人来说无疑是一次难得的机会,可以从中学习到很多宝贵的经验。同时,这也让玩家更加了解他们所喜爱的游戏背后的故事,增强了与游戏的情感联系。
动视暴雪旗下的《使命召唤》系列游戏,《黑色行动3》作为其中的一部作品,其开发历程可谓相当艰辛。根据法庭文件显示,这款游戏是由Treyarch工作室倾尽三年的时间,集合了庞大的创意团队共同完成的。据报道,开发过程中总共有数百名成员参与,整个项目的投入更是高达4.5亿美元。这样的投入不仅体现了该系列游戏在市场上的巨大影响力,也揭示了现代大型游戏开发所需的高昂成本与复杂流程。 从这些数据来看,每一款《使命召唤》系列游戏背后都承载着巨大的经济压力和技术挑战。这也让我们不得不感叹游戏产业的发展速度以及它所蕴含的巨大商业价值。同时,这样的高投入也意味着,每一部新作的推出都需要达到极高的品质标准,以确保能够收回成本并获得市场的认可。
广受玩家欢迎的2007年《现代战争》重制版本,由Infinity Ward工作室历经数年精心打造,在其开发周期中的成本超过了6.4亿美元。
最近发售的《黑色行动冷战》由 Treyarch 和 Raven Software 共同开发,同样耗时数年,并动用了数百人的创意团队,最终在其生命周期内的开发成本超过 7 亿美元。
作为对比,此前因一份未充分编辑的法庭文件显示,索尼旗下顶级单人游戏系列《最后生还者 2》(The Last of Us Part 2)的开发成本约为 2.2 亿美元。当时,这一数字被认为是业界最高的游戏预算之一。
然而,在进行比较时,需要注意的是,《最后生还者 2》是一款纯单人游戏,没有持续的内容更新或后续盈利机会,而上述《使命召唤》游戏的开发预算则包括了发售后期的支持和新内容。
在《最后生还者2》的开发过程中,索尼的前高管肖恩·莱登曾多次公开批评日益增长的视频游戏开发成本,并表示这种趋势难以维系。他目前为多家公司提供咨询服务,包括腾讯。他认为,通过支持开发规模较小的游戏项目,平台持有者可以有效缓解当前3A游戏行业面临的高昂预算和庞大的团队规模问题。 肖恩·莱登的观点强调了游戏产业需要寻找一种更为平衡的发展路径。随着技术的进步和市场需求的变化,大型游戏的开发成本持续攀升,这不仅增加了投资风险,也限制了创新空间。相比之下,小规模游戏虽然在资源投入上较少,但往往能够带来更加灵活多样的创意。平台持有者应当积极扶持这些小型项目,以促进整个行业的健康发展。同时,这也为新兴开发者提供了更多机会,有助于培养更多的游戏创作人才。