《四年过去,《赛博朋克 2077》仍然热度不减:Steam 玩家数高达 7 万!》
《未来世界依旧热血沸腾,《赛博朋克 2077》成为Steam新宠!》
1月15日消息,2020年,《赛博朋克2077》的上市曾被看作是一次重大挫折。尽管众多玩家对该游戏抱有极高期望,但因发布初期存在诸多技术故障,导致这些期待一度破灭。不过,制作方CDProjektRed(CDPR)并未就此止步,而是通过不断的改进和完善,使这款游戏焕然一新,最终重新获得了玩家的好评。
随着动画剧集《赛博朋克:边缘行者》的推出、2.0版本的更新以及资料片《往日之影》的发布,《赛博朋克2077》的声誉得到了显著提升。现在,这款游戏不仅受到众多玩家的高度评价,甚至被一些玩家视为顶尖之作。
正因如此,即便到了2025年,《赛博朋克2077》的玩家群体依旧庞大。根据Steam平台的统计,2025年1月1日,该作的在线玩家数超过了7.2万,并且在一段时间内维持在平均7万人左右。尽管之后有所回落,降至约5万人,但这依然是一个令人瞩目的数字。
对于一款发售超过四年的游戏而言,这样的表现确实非常罕见。相比之下,一些去年推出的游戏,例如《龙腾世纪4》,在仅仅几个月的时间里就几乎丧失了所有的玩家群体。
注意到,CDPR始终将《赛博朋克2077》的首发失利视为一次重要的教训,并多次向玩家承诺不会重蹈覆辙。这次事件不仅暴露了游戏开发过程中存在的问题,也反映了公司在游戏测试和质量控制方面的不足。尽管如此,《赛博朋克2077》在后续更新和修复中展现出了积极的变化,这表明公司正在努力改进其工作流程,以确保未来的游戏能够更好地满足玩家的期望。 这种经历无疑给CDPR带来了深刻的影响,促使他们更加注重产品质量和玩家体验。从长远来看,这样的转变对于公司的声誉和未来发展都是有益的。不过,这也提醒我们,大型开放世界游戏的开发充满了挑战,需要不断的努力和改进才能达到最佳状态。