88%玩家反对《堕落之主》激进性别选择方式,呼吁游戏回归传统模式
游戏界的性别革命?玩家们对《堕落之主》的选择犯难
近日,《堕落之主》的发行商CIGames首席执行官Marek Tymikński近期在游戏社区中引发了关于RPG角色性别选择的讨论。他发起了一项在线投票,询问玩家更希望在游戏中看到哪种性别的表现形式,并表示未来的项目将会根据投票结果进行调整。
据了解,在《堕落之主》的角色创造器中,并没有提供传统的男性或女性选项,而是以体型A和体型B来代替。这种设计让许多玩家感到不满,他们认为这是“性别政治化”的一种体现。尽管这两种体型允许玩家选择那些通常与男性或女性特征相联系的身体类型,但却没有明确的性别标签,这引发了广泛的争议。这种做法可能旨在增加角色创建的自由度,但也可能导致一些玩家感到困惑或排斥。 这种设定反映了游戏开发者试图平衡多样性和玩家体验之间的关系。然而,这也揭示了当前社会对性别认同的复杂性以及玩家对于此类变化的接受程度。如何在尊重多样性的同时,确保大多数玩家都能感到满意和舒适,依然是一个需要不断探索的问题。
此次投票吸引了近5万名玩家参与,结果显示,大约88%的玩家倾向于游戏回归到传统的男性或女性性别选择。这一结果明确表明了玩家对传统性别选择方式的高度认同,并且显示出他们对“体型A/B”模式的明显排斥。 从这次投票结果来看,广大玩家显然更愿意看到游戏沿用经典的性别选择方式,这不仅体现了他们对游戏传统的尊重与怀念,也反映了他们对游戏中过多选择项可能带来的复杂性的抵触情绪。这样的反馈对于游戏开发者来说无疑是一个重要的信号,提醒他们在设计时应更加注重玩家的核心需求与体验。
Marek Tymiński表示团队将信守承诺,在《堕落之主》的更新中提供传统的男女角色选择。同时,他提到未来的项目也会持续采用这种模式。这一决定得到了众多玩家的赞赏和支持。
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