PC游戏市场崛起!全球收入超越主机游戏,引领新时代
PC游戏市场:全球新巅峰,引领数码时代
根据Epyllion公司最新发布的研究报告,全球市场PC游戏收入已超越主机游戏。该报告涵盖了2011年至2021年的十年间,PC游戏和主机游戏消费支出的显著增长,总增幅接近500亿美元。从2021年开始,主机游戏的增长势头有所减缓,而PC游戏则继续保持强劲发展态势,并在2021年实现了20%的收入增长。
Epyllion认为,PC游戏平台的兴起主要归结于几个关键因素:首先,它拥有丰富的游戏库和完善的向下兼容功能;其次,它具备强大的多任务处理能力(例如直播、社交互动、窗口切换以及多屏幕显示);第三,它的初始投入成本相对较低;第四,它能够提供更高的顶级性能;第五,它更适宜电子竞技和竞技类游戏;第六,它可以运行更多的抢先体验游戏;第七,它每年发布的全新游戏数量更多;最后,原本仅限主机平台的独占游戏也开始出现在PC平台上。
自2011年起,PC游戏在内容支出上已经超过了客厅游戏主机65%以上,并且比“组合游戏机”的总支出高出了225%,总支出达到了300亿美元(不包括硬件和配件)。预计到2024年,家用游戏机平台的支出将会增加180亿美元,增幅为75%。
报告显示,PC游戏的未来发展前景广阔。预计未来将有更多原本仅在主机上才能玩到的游戏登陆PC平台,进一步增强PC游戏的吸引力。另外,随着SteamOS等便携式PC游戏设备的普及,玩家将更便捷地享受到优质的游戏体验。